Page 206 - [Tony Bancroft] Directing for Animation [ENG-RUS]_Neat
P. 206
ИНТЕРВЬЮ: КРИС ВЕДЖ 191
Крис: Аниматик не просто важен — он Тони: "Отчаливание". Ок, в каждой студии
нам просто нужен. Это как строительные своё название.
леса. Разумеется, мы стараемся передать Крис: Обычно мы идём поэпизодно, в
сюжет визуально. Как сценарный художник фильме таких эпизодов штук 30. Мы собираем
визуально исследует сценарий, какие-то команду аниматоров, у нас есть готовые
вещи в нём. Ну и для меня по крайней мере ролики, мы разбили их по кадрам и камерам,
это момент, когда идеи устанавливаются. назначили на каждый свой актив и сделали
Это костяк фильма, выложенный на стол. И лейаут. Так как мы работаем с 3D, то в роликах
каждый может подвигать его, добавить что- компьютерная версия лейаута, сделанная по
то нужное. аниматику. Так аниматорам уже можно брать
движения камеры, образ персонажей и почти
Тони: А как происходит с анимацией?
Как ты выдаешь задачи на сцену верные позы. Вся информация, что им
требуется. В последнее время я пытаюсь
аниматорам?
применять систему, что когда есть 10-20
Крис: Мы называем это "отчаливание". аниматоров на эпизод с 40-50 кадрами,
Роботы © 2005.