Page 69 - E-Modul Pembelajaran IPA SD_Neat
P. 69

Ovation

                            3.     Augmented reality
                                   Perkembangan  teknologi  pendidikan  yang  memberikan
                            kemudahan  dalam  mengakses  dan  menemukan  berbagi  informasi
                            mengakibatkan proses pembelajaran menjadi lebih fleksibel. Dengan
                            adanya teknologi, guru dituntut untuk mampu menggunakan teknologi
                            dalam  pembelajaran.  Salah  satu  media  pembelajaran  yang  dapat
                            digunakan  oleh  guru  dan  memiliki  banyak  manfaat  dalam
                            pembelajaran  adalah  penggunaan  augmented  reality  (AR).  AR
                            merupakan media pembelajaran berbasis teknologi yang menyerupai
                            VR,  dengan  prinsip  dasar  yakni  menciptakan  variasi  dari  realita,
                            membangkitkan  persepsi  dan  indera  penggunaannya,  serta
                            memberikan rasa berada di dunia nyata (Nastiti & Abdu, 2020; Rahma
                            et  al.,  2021).  Perbedaannya  yakni  terletak  pada  perangkat  yang
                            digunakan. Dalam VR, penggunaannya harus menggunakan headset
                            VR dan dikoneksikan ke komputer atau laptop. Sedangkan, AR hanya
                            memerlukan perangkat seperti smartphone.
                                   AR  merupakan  sebuah  aplikasi yang  memanfaatkan  teknologi
                            dengan  menggabungkan  dunia  nyata  dengan  dunia  maya  dalam
                            bentuk 3D (Bacca et al., 2014; Goff et al., 2018; Radu, 2014; Riastini
                            et al., 2020). Augmented reality memiliki kemampuan yang unik untuk
                            mempengaruhi  pengalaman  belajar  siswa,  sehingga  pembelajaran
                            menjadi  lebih  bermakna.  Dengan  penggunaan  AR,  proses
                            pembelajaran akan terbantu dengan cara siswa belajar secara nyata.
                            Kelebihan  AR  adalah  pembelajaran  menjadi  lebih  interaktif,  lebih
                            menarik,  dapat  digunakan  dalam  berbagai  materi,  pembuatan  yang
                            tidak  memerlukan  biaya  besar,  memudahkan  berinteraksi  dengan
                            objek virtual secara langsung, mudah untuk dioperasikan khususnya
                            untuk siswa SD.
                                   Contoh  AR  untuk  di  SD  adalah  aplikasi  'SABAR',  adalah  alat
                            bantu  dalam  belajar  sains  untuk  siswa  sekolah  dasar  yang
                            mengintegrasikan konten sains, Satua Bali (cerita rakyat Bali), dan AR
                            (Riastini  et  al.,  2020).  Bantuan  ini  memiliki  dua  komponen,  yaitu
                            marker  book  dan  aplikasi  berbasis  Android.  Buku  marker  berisi



                                                           66
   64   65   66   67   68   69   70   71   72   73   74