Page 457 - Panduan Kerja Kepala Sekolah
P. 457

Penilaian untuk Kompetensi 3 :
               Merancang  kegiatan  pengembangan  anak  usia dini berdasarkan
               kurikulum.
                                                      Skor
                         Indikator          Tidak ada
                                                     Terpenuhi  Seluruhnya
                                           bukti (Tidak    sebagian  terpenuhi
                                            terpenuhi)
               1.  Guru membuat rancangan
                  kegiatan bermain dalam bentuk
                  program tahunan / semester
                  dengan menentukan tema,      0        1        2
                  kegiatan, dan alokasi waktu
                  sesuai kebutuhan menyesuaikan
                  dengan kalender pendidikan.
               2.  Guru membuat rancangan
                  kegiatan bermain sesuai tema/
                  topik dalam bentuk program
                  mingguan sesuai dengan       0        1        2
                  kompetensi dasar untuk
                  mendukung semua aspek
                  perkembangan anak usia dini.
               3.  Guru membuat rancangan
                  kegiatan bermain dalam bentuk
                  program harian yang          0        1        2       (26)
                  mempermudah penguasaan
                  kompetensi dasar.
               4.  Guru membuat rancangan
                  kegiatan bermain dalam bentuk
                  program harian dengan memilih
                  materi dan kegiatan yang : a)
                  sesuai dengan tujuan
                  pembelajaran, b) tepat dan
                  mutakhir, c) sesuai dengan usia   0   1        2
                  dan tingkat kemampuan anak
                  usia dini, d) di dalam dan/atau
                  luar kelas, e) sesuai dengan
                  konteks kehidupan sehari-hari
                  peserta didik, f) mendidik dan
                  menyenangkan, g) bersifat
                  holistik, autentik, dan bermakna.
                Total skor untuk kompetensi 3                     (27)
                Skor maksimum kompetensi 3 =            8
                jumlah indikator × 2                             (28)
                Persentase = (total skor/8) × 100%               (29)
                Nilai untuk kompetensi 3
                (0% < X ≤ 25% = 1; 25% < X ≤                     (30)
                50% = 2;
                50% < X ≤ 75% = 3; 75% < X ≤
                100% = 4)








              446
   452   453   454   455   456   457   458   459   460   461   462