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con los objetos expuestos por medio de un dispositivo de
entrada tal como un guante de datos [5].
2.3.2 Juegos de RV
El juego de realidad virtual es donde una persona puede
experimentar estar en un entorno tridimensional de
entretenimiento de realidad virtual e interactuar con
dicho entorno durante un juego [5].
De momento es el que más desarrollo presenta para el
público en general ya que el retorno de ganancia es
mucho mayor en comparación a otros campos.
Figura 3: Actividades online desde pandemia COVID-19 [4]
2.3.3 Museos virtuales

Las exhibiciones interactivas forman una parte grande de
La Fig. 3 demuestra el aumento en las actividades online muchas exposiciones y son particularmente atractivas a
a consecuencia de la pandemia. los niños, ya que ellos a menudo son difíciles de atraer a
un museo o galería y ven esto como una experiencia
La RV en la actualidad nos ha brindado muchos
beneficios, por la pandemia pues la mayoría ha optado aburrida [5].
por estudiar vía internet, vía online entonces con la RV De igual forma se pueden presentar representaciones
muchos tienen el placer de aprender de una manera realistas de muchos acontecimientos históricos.
divertida y calmante.
2.3.4 Teatro Virtual
Con la tecnología de realidad virtual el estudiante puede
enfrentar situaciones variables y mundos complejos por En el mismo se utilizan tecnologías de la realidad virtual
medio de las simulaciones realizadas por computadora e para lograr el compromiso con la audiencia, es decir,
incorporadas a un sistema de realidad virtual que da la sumergir al público del teatro en un mundo ficticio [5].
posibilidad de tener múltiples sesiones de práctica y 2.3.5 Parques temáticos virtuales
ampliar la gama de situaciones a las que se enfrenta un
alumno; así mismo, proporciona información sobre el La realidad virtual puede crear espacios muy elaborados
rendimiento del usuario, lo que permite controlar y o fantásticos para construirlos en la vida real y son
registrar electrónicamente los avances del participante. aterradores y peligrosos. También te da la posibilidad de
conocer personajes que son ficticios [5].
Dentro del sistema de realidad virtual se pueden incluir
contenidos que incluyan situaciones históricas, ya sean 3 Resultados
desastres reales o supuestos en los que se simulan
situaciones de crisis; esto representa enfrentar a los Es evidente que la RV llegó para quedarse, vivimos una
estudiantes a toda una amplia gama de posibles época donde el desarrollo tecnológico es constante y el
problemas técnicos y humanos muy similares a los que protagonista día tras día, pero la implementación de esta
se pueden encontrar en el mundo real. tecnología no siempre supone ventajas.
2.3La Realidad Virtual como 3.1 Principales ventajas del uso de realidad
entretenimiento virtual en el ámbito educativo
3.1.1 Uso en varios campos
Utilizar la tecnología para lograr este objetivo es una
hazaña técnicamente compleja en la que cuenta nuestra La variedad de campos en los cuales se puede
percepción y cognición. Podemos esperar ver muchos implementar es muy amplia, en este estudio únicamente
más usos innovadores de la tecnología en el futuro a de reviso de manera superficial los campos más
medida que la aceptamos como una nueva manera de representativos.
comunicarnos [5].

Según el autor la industria del entretenimiento es una de
las defensoras más entusiastas de la realidad virtual, Está siendo utilizado en la milicia, en educación y en
especialmente en los juegos y mundos virtuales [5]. otros campos. Añada una dimensión adicional al
aprendizaje. La realidad virtual, por ejemplo, se utiliza
Actualmente estamos atravesando un momento en la aviación y en la arquitectura para ver el producto
importante para la RV y el entretenimiento ya que final [6].
grandes empresas han puesto en marcha proyectos que
prometen conectar al mundo y ofrecen contenido muy 3.1.2 Conecta a las personas
variado. La realidad virtual te brinda la oportunidad de
2.3.1 Participación de la audiencia comunicarte con personas que no conoces en la vida real.
Ayuda a formar nuevas relaciones de una forma más
Llevan gafas de realidad virtual con lentes eficiente, en comparación a la vida real [6].
estereoscópicas que les permiten ver objetos 3D y en
diferentes ángulos y en algunos casos pueden interactuar



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