Page 20 - BUKU MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK GENERASI MILENIAL
P. 20

MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK GENERASI MILENIAL


            menyajikan  gambar  bergerak  disertai  dengan  suara.  Namun
            terlepas  dari  fakta  itu,  kini  dalam  kegiatan  belajar-mengajar
            media  audio-visual  digunakan  untuk  menyampaikan  informasi
            kepada siswa melalui perpaduan antara suara dengan visualisasi
            teks maupun grafis.
                 Munadi  (2013)  membagi  media  audio-visual  ke  dalam  dua
            jenis.  Jenis  pertama  dilengkapi  dengan  peralatan  suara  dan
            gambar  dalam  satu  unit  perangkat  sekaligus,  seperti  film
            bersuara (movie), televisi, dan video. Jenis pertama ini seringkali
            disebut  sebagai  media  audio-visual  murni.  Sedangkan  jenis
            kedua adalah media visual non-cetak yang perangkat pemutar
            suaranya  terpisah  menjadi  satu  unit  yang  lain,  seperti  pema-
            kaian  slide  diiringi  dengan  rekaman  kaset  yang  di  play dalam

            tempat  atau  waktu  (proses  pembelajaran)  yang  bersamaan.
            Jenis  kedua  ini  disebut  juga  sebagai  media  audio-visual  tidak
            murni.
                 Guna  memberi  gambaran  contoh  betapa  efektifnya  media
            audio-visual  untuk  komunikasi  masa,  Munadi  (2013)  menunjuk
            bagaimana  cara  kerja  film  sehingga  dapat  mempengaruhi
            bahkan mengubah perspektif dan sikap penontonnya terhadap
            suatu peristiwa. Menurutnya, film adalah produsen mimpi yang
            sangat ampuh untuk mempengaruhi publik, terutama kalangan
            yang  lebih  banyak  menggunakan  aspek  emosional  daripada
            aspek rasionalitasnya, sebab film memang didesain untuk lang-
            sung  menyentuh  sanubari  penonton  secara  meyakinkan.  Film-
            film  Hollywood  misalnya.  Produsen  film  Amerika  itu  sanggup

            mem  blow-up militer  dan  pahlawan  fiktif  Amerika  seperti
            Spiderman,  Terminator  hingga  Batman.  Terlepas  dari  propa-
            ganda  yang  ada  dibaliknya,  juga  terlepas  dari  kritikan  yang
            muncul atas kedangkalan film dan penyimpangan sejarah yang
            terkadang  masih  ada  (seperti  dalam  film  Rambo),  industri  film
            Hollywood  mempunyai  peran  sentral  dalam  menggambarkan
            seperti apa wajah Amerika di hadapan dunia.
                 Demikianlah  media  audio-visual  mempunyai  pengaruh
            yang luar biasa jika didesain dengan baik dan berorientasi pada
            tujuannya. Sebab manfaat yang bisa diperoleh dari penggunaan


                                                                           13
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25