Page 51 - Report_Edit_v7
P. 51

ภาพที่ 3.2 ระบบนิเวศดิจิทัลคอนเทนต์สาขาเกม


































               ที่มา: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ากัด



                              3.1.2.2 ห่วงโซ่มูลค่า (Value Chain)

                              ในส่วนของลักษณะการประกอบธุรกิจของผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมเกมจ าแนกได้เป็น 3

                       แบบตามห่วงโซ่มูลค่าคือ


                                 •  ผู้พัฒนาและออกแบบงานที่มีทรัพย์สินทางปัญญาเป็นของตนเอง

                                 •  ผู้รับจ้างผลิตเกม

                                 •  ผู้จัดจ าหน่าย และน าเข้าเกม

                              ในการส ารวจมูลค่าอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย พบว่าผู้ประกอบการในสาขาเกม

                       แตกต่างจากสาขาแอนิเมชัน คือโดยส่วนใหญ่จะเป็นผู้พัฒนาและออกแบบงานที่มีทรัพย์สินทางปัญญา

                       เป็นของตนเอง โดยเป็นการพัฒนา mobile game ทั้งประเภท iOS และ Android เนื่องจากการ

                       พัฒนา mobile game ใช้เงินทุนและใช้เวลาในการพัฒนาเกมน้อยกว่าการพัฒนาเกมในอุปกรณ์อื่น

                       ขณะที่การพัฒนาเกมประเภท arcade game มีไม่มากนักเนื่องจากลักษณะตลาดของ arcade game

                       จะเป็นแบบ กลุ่มผู้เล่นเฉพาะและกลุ่มผู้เล่นดังกล่าวมักนิยมเล่นเกมที่น าเข้าจากต่างประเทศที่มีความ
                       หลากหลายและท่าทายมากกว่า






                                                            51
   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56