Page 51 - Report_Edit_v7
P. 51
ภาพที่ 3.2 ระบบนิเวศดิจิทัลคอนเทนต์สาขาเกม
ที่มา: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ากัด
3.1.2.2 ห่วงโซ่มูลค่า (Value Chain)
ในส่วนของลักษณะการประกอบธุรกิจของผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมเกมจ าแนกได้เป็น 3
แบบตามห่วงโซ่มูลค่าคือ
• ผู้พัฒนาและออกแบบงานที่มีทรัพย์สินทางปัญญาเป็นของตนเอง
• ผู้รับจ้างผลิตเกม
• ผู้จัดจ าหน่าย และน าเข้าเกม
ในการส ารวจมูลค่าอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย พบว่าผู้ประกอบการในสาขาเกม
แตกต่างจากสาขาแอนิเมชัน คือโดยส่วนใหญ่จะเป็นผู้พัฒนาและออกแบบงานที่มีทรัพย์สินทางปัญญา
เป็นของตนเอง โดยเป็นการพัฒนา mobile game ทั้งประเภท iOS และ Android เนื่องจากการ
พัฒนา mobile game ใช้เงินทุนและใช้เวลาในการพัฒนาเกมน้อยกว่าการพัฒนาเกมในอุปกรณ์อื่น
ขณะที่การพัฒนาเกมประเภท arcade game มีไม่มากนักเนื่องจากลักษณะตลาดของ arcade game
จะเป็นแบบ กลุ่มผู้เล่นเฉพาะและกลุ่มผู้เล่นดังกล่าวมักนิยมเล่นเกมที่น าเข้าจากต่างประเทศที่มีความ
หลากหลายและท่าทายมากกว่า
51