Page 39 - MODUL SENI RUPA 2&3 DIMENSI
P. 39
Modul Guru Pembelajar
Mata Pelajaran Seni Budaya Seni Rupa SMA
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
4. Media apa saja yang dapat mendukung dalam proses pembelajaran
desain dua dimensi dan tiga dimensi?
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
5. Pelaksanaan aktivitas apa saja yang dapat digunakan dalam proses
pembelajaran Apresiasi desain dua dimensi dan tiga dimensi?
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------
F. Rangkuman
1. Pembelajaran
Pembelajaran adalah proses, cara, perbuatan menjadikan orang atau
makhluk hidup belajar. Definisi sebelumnya menyatakan bahwa
seorang manusia dapat melihat dalam perubahan yang terjadi, tetapi
tidak pembelajaran itu sendiri. Konsep tersebut bersifat teoretis, dan
dengan demikian tidak secara langsung dapat diamati.
16