Page 10 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 10
มูลค่าตลาดแอนิเมชัน คาแรคเตอร์ และเกมตามช่องทางการน าเสนอ
ตารางที่ 4 มูลค่าอุตสาหกรรมแอนิเมชันจ าแนกตามช่องทางการน าเสนอผลงาน
หน่วย: ล้ำนบำท
ช่วงทางการน าเสนอ ผู้ผลิตงานที่มีทรัพย์สินทาง ผู้จัดจ าหน่าย ผู้น าเข้า รวม
ผลงาน ปัญญาเป็นของตนเอง ผู้ดูแลสิทธิ
Internet Streaming 1.4 29.8 31.2
Free TV 78.8 479.5 558.4
Pay TV - 1,082.0 1,082.0
โรงภาพยนตร์ - 315.5 315.5
Home - 107.2 107.2
Entertainment
อื่น ๆ - - -
รวม 80.2 2,014.1 2,094.4
ที่มำ: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ำกัด
หำกพิจำรณำในด้ำนช่องทำงกำรนำเสนอ ดังตำรำงที่ 4 จะเห็นได้ว่ำรำยได้จำกช่องทำง
Free TV และ Pay TV ในปี 2559 มีมูลค่ำมำกกว่ำ 1,640.3 ล้ำนบำท ซึ่งถือได้ว่ำเป็นสัดส่วนของ
รำยได้ที่ ใหญ่สุดเมื่อเทียบกับทุกช่องทำง โดยจะพบว่ำรำยได้ส่วนใหญ่ในช่องทำงนี้จะเป็น
ของกลุ่มผู้จัดจ ำหน่ำย ผู้น ำเข้ำ ผู้ดูแลสิทธิ ที่มีกำรปรับตัวโดยกำรสร้ำงช่องทำงน ำเสนอผ่ำน Pay
TV ที่มีกลุ่มเป้ำหมำยเฉพำะมำกขึ้น ในขณะที่รำยได้จำกโรงภำพยนตร์เป็นสัดส่วนที่รองลงมำจำก
ช่องทำงโทรทัศน์ โดยเฉพำะอย่ำงยิ่งรำยได้ของกลุ่มผู้จัดจ ำหน่ำย ผู้น ำเข้ำ ผู้ดูแลสิทธิ ที่จะมีกำร
ซื้อแอนิเมชันที่มีชื่อเสียงจำกต่ำงประเทศเข้ำมำฉำยภำยในประเทศ ซึ่งท ำให้เกิดรำยได้เป็นจ ำนวน
มำก โดยแอนิเมชั่นที่ถูกฉำยในปี 2559 ผ่ำนโรงภำพยนตร์มีมำกกว่ำ 20 เรื่อง เช่น Zootopia,
Kang Fu Panda 3, Finding Dory, The Angry Birds Movie, Your Name เป็นต้น
ซ