Page 12 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 12
ตารางที่ 6 มูลค่าอุตสาหกรรมเกมจ าแนกตามประเภทเกม ปี พ.ศ. 2559
เกมจ าแนกตามอุปกรณ์และ
ช่องทางการจัดจ าหน่าย 2559
1) Computer
Offline 9.7
Online 6,631.0
2) Console/Handheld 2,174.1
3) Mobile/Tablet -
iOS 3,292.1
Android 3,651.7
Windows Phone -
4) Arcade 570.0
5) อื่น ๆ -
รวม 16,328.7
ที่มำ: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ำกัด
ส ำหรับสำขำเกม ช่องทำงกำรน ำเสนอเกมจ ำแนกตำมอุปกรณ์ที่ใช้เล่นเกมปี 2559 ดัง
ตำรำงที่ 6 ผู้เล่นเกมที่นิยมใช้จ่ำยเงินสูงสุดในเกมโมบำย ซึ่งมีมูลค่ำสูงถึง 6,943.8 ล้ำนบำท โดย
เกมที่เป็นที่นิยมสูงสุดในปี 2559 จำกข้อมูลของ App Annie ได้แก่ Seven Nights, MU : Origin,
Everybody’s Marble (เกมเศรษฐี) และ Pokemon Go โดยสัดส่วนผู้ใช้โทรศัพท์มือถือระบบ
แอนดรอยด์นั้นมีมำกกว่ำระบบ iOS ส่วนอุปกรณ์ที่เล่นเกมที่เป็นช่องทำงสร้ำงรำยได้มูลค่ำ
รองลงมำได้แก่ เกม PC โดยมีมูลค่ำสูงถึง 6,640.7 ล้ำนบำท เกมที่ได้รับควำมนิยมสูง ได้แก่ เกม
FIFA online 3, DOTA2, League of Legends, HON, Ragnarok Online เป็นต้น
ญ