Page 62 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 62
ภาพ 3.7 ห่วงโซ่มูลค่าอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์
ที่มำ: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ำกัด
1. การสร้างคาแรคเตอร์ (Character Creation)
ในกระบวนกำรสร้ำงคำแรคเตอร์ในขั้นตอนแรกจะมีลักษณะคล้ำยกับอุตสำหกรรม
แอนิเมชันนั้นก็คือต้องมีกำรวำง Concept ของคำแรคเตอร์ก่อนเมื่อได้คำแรคเตอร์ที่ตรง
กับวัตถุประสงค์ของกำรใช้งำนแล้ว ก็จะน ำคำแรคเตอร์นั้นไปพัฒนำต่อในกระบวนกำร
ออกแบบ (Design) เพื่อให้ได้หน้ำตำและลักษณะทำงกำยภำพตำมควำมต้องกำรจำกนั้น
จึงน ำไปเข้ำสู่กระบวนกำรผลิต ที่จะเป็นกำรสร้ำงแบบจ ำลองของคำแรคเตอร์ไม่ว่ำจะเป็น
แบบ 2D หรือ 3D และเพื่อให้เกิดกำรใช้งำนที่หลำกหลำยมำกขึ้น ผู้ผลิตคำแรคเตอร์
จะต้องมีกำรสร้ำงรูปแบบกำรเคลื่อนไหวและกำรแสดงอำรมณ์ของคำแรคเตอร์ให้ชัดเจน
เพื่อให้เกิดควำมแตกต่ำงจำกคำแรคเตอร์อื่น รวมถึงเป็นกำรสร้ำงเอกลักษณ์ให้กับ
คำแรคเตอร์ และเพื่อให้ผู้บริโภคสำมำรถเข้ำใจและเชื่อมโยงกับคำแรคเตอร์ได้มำกขึ้น
ผู้สร้ำงคำแรคเตอร์จึงควรมีกำรสร้ำงเรื่องรำวที่เป็นประวัติควำมเป็นมำของคำแรคเตอร์นั้น
ๆ ด้วย และเมื่อออกแบบจนแล้วเสร็จแล้ว จะต้องมีกำรสร้ำงข้อก ำหนดกำรใช้งำน
คำแรคเตอร์นั้นขึ้นมำ ในกรณีที่มีกำรขำยหรือให้เช่ำสิทธิในคำแรคเตอร์ผู้ได้รับสิทธิจะ
สำมำรถน ำไปใช้งำนได้โดยไม่ท ำให้คำแรคเตอร์เปลี่ยนไปจำกกำรออกแบบ
34