Page 62 - รายงานโครงการสำรวจข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์
P. 62

ภาพ 3.7 ห่วงโซ่มูลค่าอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์




























               ที่มำ: คณะผู้วิจัย บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช (ไทยแลนด์) จ ำกัด




                   1.  การสร้างคาแรคเตอร์ (Character Creation)


                       ในกระบวนกำรสร้ำงคำแรคเตอร์ในขั้นตอนแรกจะมีลักษณะคล้ำยกับอุตสำหกรรม

                       แอนิเมชันนั้นก็คือต้องมีกำรวำง Concept ของคำแรคเตอร์ก่อนเมื่อได้คำแรคเตอร์ที่ตรง

                       กับวัตถุประสงค์ของกำรใช้งำนแล้ว ก็จะน ำคำแรคเตอร์นั้นไปพัฒนำต่อในกระบวนกำร

                       ออกแบบ (Design) เพื่อให้ได้หน้ำตำและลักษณะทำงกำยภำพตำมควำมต้องกำรจำกนั้น


                       จึงน ำไปเข้ำสู่กระบวนกำรผลิต ที่จะเป็นกำรสร้ำงแบบจ ำลองของคำแรคเตอร์ไม่ว่ำจะเป็น

                       แบบ 2D หรือ 3D และเพื่อให้เกิดกำรใช้งำนที่หลำกหลำยมำกขึ้น ผู้ผลิตคำแรคเตอร์

                       จะต้องมีกำรสร้ำงรูปแบบกำรเคลื่อนไหวและกำรแสดงอำรมณ์ของคำแรคเตอร์ให้ชัดเจน


                       เพื่อให้เกิดควำมแตกต่ำงจำกคำแรคเตอร์อื่น รวมถึงเป็นกำรสร้ำงเอกลักษณ์ให้กับ

                       คำแรคเตอร์ และเพื่อให้ผู้บริโภคสำมำรถเข้ำใจและเชื่อมโยงกับคำแรคเตอร์ได้มำกขึ้น

                       ผู้สร้ำงคำแรคเตอร์จึงควรมีกำรสร้ำงเรื่องรำวที่เป็นประวัติควำมเป็นมำของคำแรคเตอร์นั้น

                       ๆ ด้วย และเมื่อออกแบบจนแล้วเสร็จแล้ว จะต้องมีกำรสร้ำงข้อก ำหนดกำรใช้งำน

                       คำแรคเตอร์นั้นขึ้นมำ ในกรณีที่มีกำรขำยหรือให้เช่ำสิทธิในคำแรคเตอร์ผู้ได้รับสิทธิจะ


                       สำมำรถน ำไปใช้งำนได้โดยไม่ท ำให้คำแรคเตอร์เปลี่ยนไปจำกกำรออกแบบ





                                                                                                       34
   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67