Page 7 - Программирование. Python. Для школьников. bizdin.kg
P. 7

PYTHON ПРОГРАММАЛОО ТИЛИ                                     7



            Python тилинде өзгөрмөлөр биринчи колдонулганда эле, тагыраак айткан-
            да аларга алгачкы маанилерди ыйгарууда эсте түзүлөт.
            Мисалы ыйгаруу операторун аткарууда:

                                                 a = 4
            эсте а аталыштагы жаңы өзгөрмө түзүлөт («бүтүн сан» тибиндеги объект).
            Эми ушул ат менен өзгөрмөгө кайрыла берсек болот: анын маанисин окуй-
            буз жана өзгөртөбүз.
                                                                  ЭСИҢЕ ТУТ
            Өзгөрмөлөрдүн атында латын тамгала-
            рын (кичине жана баш тамгалар айыр-              Өзгөрмөнүн аты цифра
            малуу болот), цифраларды жана астына             менен башталбаш керек,
            сызылган сызыкты («_») колдонсо болот.           анткени трансляторго кайсы
            Колдон келсе өзгөрмөлөргө ал кандай              жерден цифра, ал эми кай-
            роль аткара тургандыгын ошол замат               сы жерден өзгөрмөнүн аты
            түшүнө тургандай тиешелүү аттарды                баштала тургандыгын айыр-
            бериш керек.                                     малоо кыйын болуп калат.
            Pythonдо өзгөрмөнүн тиби автоматтык түрдө аныкталат. Өзгөрмөнүн тиби
            жөнүндө кеңири маалыматты кийинки темадан карайбыз.
            Алгоритмди жазуу үчүн биз үч маселени чечишибиз керек:
              1
              1 1  клавиатурадан эки санды киргизип, аларды өзгөрмөлөргө жазуу
              2   (аларды a жана b деп атайлы);
              2 2
                  бул эки санды кошуп, жыйынтыгын с деген үчүнчү өзгөрмөгө жазуу;
              3   с өзгөрмөсүнүн маанисин экранга чыгаруу.
              3 3
            Өзгөрмөнүн маанисин киргизүү үчүн input оператору колдонулат:
              4
              4 4
              5                              a = input()
              5 5
            Бул сап аткарылгандан кийин система өзгөрмөнүн маанисин клавиатура-
            дан киргизүүнү күтөт. Enter баскычын басканда, бул маани а өзгөрмөсүнө
            жазылып калат. input операторун чакырууда кашаанын ичине түшүндүр-
            мө билдирүүнү жазып койсо болот:

                              a = input ('Бүтүн санды киргиз: ')
            Эки маанини кошуп, жыйынтыгын с өзгөрмөсүнө жазуу өтө оңой:


                                              c = a + b







                                                                       www.trk.kg
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12