Page 58 - 전시가이드 2021년 11월호 이북
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이수연 칼럼
김태훈_공간에 그리다(Leap motion)_HMD 가변크기_2014
이렇듯 VR은 기술과 미적인 감각을 융합한 첨단 디지털 매체라 할 수 있다. 많 신이 생각하는 머릿속 상상의 세계가 이제는 현실보다도 더 현실처럼 가상공
은 미디어 아티스트가 VR을 이용해 작품전시를 발표하고 기관에서 전시를 기 간, 가상세계가 펼쳐지면서 그 영역 안으로 작가가 들어가 사물을 그려 넣고
획하고 있지만 아직은 실험적이고 시도에 불과한 단계다. 하지만 가상•증강 소리도 넣으며, 이제는 촉각과 후각까지 구현할 수 있으니 예술 창작 기법으
현실(VR•AR) 기술이 2차원의 평면적인 종이나 캔버스 위에 붓과 연필로 이 로써 매력적일 수 없다.
미지를 그리는 행위보다도 작업공간의 구애도 받지 않을 뿐만아니라 작가 자 많은 예술가들이 자신의 창작 도구로 가상•증강현실(VR•AR) 기법을 찾고
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