Page 35 - PJOK-BG-KLS_X_Neat
P. 35

taksonomi   kognitif  (Cognitive  Taxonomy)  dari  Benyamin Bloom, yaitu
                  Knowledge, Comprehension, Application, Analysis, Synthesis, Evaluation,
                  yang berikutnya direvisi oleh murid-muridnya menjadi Remembering,
                  Understanding, Applying, Analysing, Evaluating       and   Creating,  yang
                  untuk kepentingan buku       ini  diterjemahkan oleh   penulis  ke  dalam
                  bahasa Indonesia.

                      Demikian juga dengan level      yang  terkait  dengan kebugaran dan
                  kesehatan serta level karakter dan level nilai-nilai. Untuk kepentingan
                  praktis penggunaan buku ini, untuk level yang tiga ini, dipilih taksonomi
                  nya atau cukup ruang lingkup atau komponennya. Lihat di kolom kedua
                  pada Tabel 1.7 di bawah.

                      Jika prosedur pemetaan tersebut digambarkan, maka akan terlihat
                  alur tujuan sebagai berikut:
                          Tabel 1.7 Pemetaan Alur Tujuan Pembelajaran (Model 1)

                                Taksonomi/Kom-
                    Elemen           ponen          Tujuan Pembelajaran        Aktivitas
                      CP       (Ditetapkan Sesuai                            Pembelajaran
                                     Teori)
                                                    1.  Mempraktikkan      1. Lokomotor,
                              Taksonomi                gerak                 non-
                              Keterampilan:            fundamental           lokomotor
                              1.  Pola Gerak Dasar:    dalam teknik          dan
                                 lokomotor,            dasar permainan       manipulatif
                   Elemen        non-lokomotor,     2.  Menerapkan         2. Posisi
                   Kete-         manipulatif           kecakapan             bertahan
                   rampil-    2.  Perceptual motor     perseptual            dalam
                   an         3.  Basic Physical       pada gerakan          permainan
                                 Skills:               menangkap dan         invasi
                              4.  Sport Skill          melempar bola       3. Penyerangan
                              5.  Gerak                untuk membuat         daerah dalam
                                 komunikatif
                                                       ‘goal.’               Bola Basket

                                                                           1. Pola Gerak
                              Taksonomi Pengeta-    1.  Menjelaskan          Dominan
                              huan:                    perbedaan konsep      Putaran dan
                              1. Mengingat             berputar dan
                   Elemen                                                    Ayunan pada
                   Pengeta-   2. Memahami              mengayun.             senam Lantai
                   huan       3. Menerapkan         2.  Menjelaskan        2. Pola Gerak
                              4. Menganalisis          unsur mekanika        Dominan
                              5. Mengevaluasi          gerak dalam           Pendaratan
                              6. Mencipta              gerak pendaratan,
                                                                             dalam Senam







                                                         Bagian 1 | Petunjuk Umum         19
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40