Page 51 - Training Bokklet-Novice level
P. 51

‫™‪iHebrew‬‬

          ‫‪51‬‬

      ‫איש תלוי ‪ -‬המורה כותבת את מספר האותיות של המילה על הלוח‪ .‬המילים נבחרות מאוצר מילים חדש‬                        ‫‪‬‬
  ‫שהתלמידים למדו‪ .‬התלמידים צריכים לנחש מה המילה שעל הלוח‪ .‬גם התלמידים יכולים להיות המנחים של‬                        ‫‪‬‬

                                                                    ‫משחק זה ולבחור בעצמם מילים חדשות‪.‬‬               ‫‪‬‬
      ‫תפוס קו ‪ -‬המורה מחלקת את הקבוצה למספר קבוצות (מינימום של שני תלמידים בקבוצה)‪ .‬כל קבוצה‬                        ‫‪‬‬
    ‫בוחרת נציג שיצייר מילים על הלוח או שעושים רוטציה בין התלמידים המציירים‪ .‬התלמיד שמצייר מקבל‬                      ‫‪‬‬
‫מילה מהמורה אותה הוא צריך לצייר על הלוח‪ .‬חברי הקבוצה צריכים לנחש מה המילה‪ .‬הקבוצה המנצחת היא‬                        ‫‪‬‬
                                                                                                                    ‫‪‬‬
                                                          ‫זו שהצליחה לנחש את מספר המילים הגדול ביותר‪.‬‬               ‫‪‬‬
   ‫פנטומימה ‪ -‬מחלקים את הקבוצה לשתי קבוצות‪ .‬נציג של כל קבוצה מקבל רשימת מילים אותם הוא צריך‬                         ‫‪‬‬

                                                ‫להציג בפנטומימה‪ .‬הקבוצה צריכה לנחש באיזו מילה מדובר‪.‬‬                ‫‪‬‬
‫הרכבת סיפור ‪ -‬כל תלמיד מקבל שלוש מילים חדשות‪ .‬עליו לכתוב סיפור קצר עם המילים‪ .‬משחק זה מתרגל‬
                                                                                                                    ‫‪‬‬
                                                                              ‫אוצ"מ ושימושו הנכון במשפט‪.‬‬
   ‫משחק הכתרים ‪ -‬כל אחד מקבל כתר עם דמות (לדוגמא‪ :‬ביבי נתניהו‪ ,‬בוב ספוג‪ ,‬מיקי מאוס‪ ,‬משה רבינו)‪.‬‬                     ‫‪‬‬

         ‫כל אחד צריך לנחש מי הדמות שלו על ידי שאילת שאלות‪ .‬משחק זה מתרגל אוצ"מ ודיבור בעברית‪.‬‬
     ‫משחק האזנה ‪ -‬לאחר שמיעת קטע בכיתה (דיאלוג‪ ,‬סיטואציה‪ ,‬עיתון) כל תלמיד‪/‬זוג מקבל דף אדום ודף‬
  ‫ירוק‪ .‬המורה מקריאה משפטים הקשורים לקטע נכונים או לא נכונים‪ .‬מי שחושב שהמשפט נכון מרים פתק‬

                           ‫ירוק ולהפך‪ .‬ניתן לנקד כל תלמיד‪ /‬קבוצה ולסכם‪ .‬משחק זה מתרגל הבנת הנשמע‪.‬‬
‫פנטומימה‪-‬שירים ‪ -‬אחרי שלומדים כמה שירים אפשר לעשות תחרות זיהוי שירים עפ"י תנועות בפנטומימה‪.‬‬

                                     ‫משחק זיהוי מפורסמים‪ -‬כל אחד מקבל פתק עם שם של איש מפורסם‪.‬‬
                                        ‫אפשרות א‪ :‬התלמיד צריך לתאר אותו לקבוצה באמצעות משפט אחד‪.‬‬

              ‫אפשרות ב‪ :‬התלמידים בכיתה יכולים לשאול שאלות של כן‪ /‬לא וכך לנחש מי האיש המפורסם‪.‬‬
‫כסאות מוזיקליים‪ -‬כל תלמיד מקבל מספר כרטיסים‪ .‬שמים שלושה כיסאות במרכז ומשמיעים מוסיקה‪( .‬בכל‬

    ‫נושא יש ‪ 4‬כרטיסיות כך שתמיד אחד לא יספיק לשבת) כאשר עוצרים את המוסיקה המורה אומרת נושא‪.‬‬
 ‫שלושת הראשונים שמתיישבים עם מילה תואמת לנושא מקבלים נקודה‪ .‬מי שמקבל הכי הרבה נקודות מנצח‪.‬‬

     ‫הנושאים נבחרים על פי אוצר המילים הנלמד‪ .‬לדוגמא כאשר מסיימים ללמד את ספר א הנושאים יכולים‬
  ‫להיות‪ :‬משפחה‪ ,‬צבעים‪ ,‬בגדים‪ ,‬אברי גוף‪ .‬ב‪ 4-‬הכרטיסיות של משפחה יהיה כתוב אבא‪ ,‬סבא‪ ,‬תינוק ודודה‪.‬‬

     ‫משחק איקס‪ -‬עיגול‪ -‬אם התלמידים נמצאים רק בשלב של שמות הפועל אז ניתן לכתוב שם פועל בכל‬
   ‫משבצת‪ .‬במידה והם כבר בהווה או אפילו בזמן אחר אז אפשר לכתוב את הפועל עצמו והם צריכים לתרגם‬
   ‫אותו נכון)‪-‬לדוגמא‪" :‬לאכול"‪ .‬שם הפועל כתוב כמובן באנגלית‪ ,‬הם צריכים לתרגם אותו לעברית וליצור‬

                       ‫משפט‪ /‬שאלה‪ .‬במידה והצליחו‪ ,‬קיבלו את האיקס‪ ,‬במידה ולא‪ ,‬הקבוצה השניה קיבלה‪.‬‬
   ‫השלמת משפטים‪ -‬ישנם התחלת משפטים תלויים על הקיר‪ ,‬כגון‪ :‬אני רוצה‪ .....‬אני יכול‪ .....‬אני צריך‪.....‬‬
   ‫אני אוהב‪ ....‬אני רוצה לומר ל‪ ....‬אני חושב ש‪ .....‬בבוקר אני בדרך כלל‪ ....‬בערב אני אוהב‪ ....‬ועוד מליון‬

    ‫משפטים אחרים‪ .‬על כל משפט יש מספר כל אחד שולף לעצמו מספר וצריך להשלים את המשפט שקיבל‪.‬‬
                                     ‫כמובן שהמשפטים יכתבו באנגלית והם יצטרכו גם לתרגם וגם להשלים‪.‬‬

 ‫מי אני ? משחק שממש מתאים גם לרמה א' עם שמות פועל בלבד‪ .‬תלמיד אחד יוצא החוצה ובנתיים האחרים‬
    ‫מחליטים על אישיות מפורסמת שהוא מקבל‪ .‬מטרתו של התלמיד לזהות מיהי האישיות אותה קיבל רק ע"י‬
     ‫שאלות שהתשובה להן היא כן‪ /‬לא‪ .‬ניתן לשאול עד ‪ 21‬שאלות‪ ....‬דוגמא לשאלות‪ :‬אני גבר‪ /‬אישה? אני‬

          ‫‪Copyrighted and owned by Ulpan-Or. Any usage without express permission from Ulpan-Or is prohibited. RD1‬‬

                            ‫כל הזכויות שמורות לאולפן‪-‬אור‪ .‬כל שימוש‪ ,‬העתקה והפצה אסורים‪.‬‬
   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56