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Como complemento, Llull creó
una serie de cuatro figuras axiomáti-
cas, mezclando unos principios con
otros. La razón es que necesitaba
realizar de una forma mecánica lo
que sus escasos conocimientos mate-
máticos no le permitían. Una de ellas
correspondía a la tabla anterior. Otra
era un círculo como el de la figura 1,
dividido en nueve compartimentos en
los que aparecían los principios abso-
lutos. En ese círculo todas las digni-
dades equidistan por igual del centro,
FIG. 2 donde se sitúa Dios. Debajo de cada
una de las letras aparecía un sustan-
tivo y un adjetivo, de forma que cada
división está unida a las otras ocho
para indicar todas las combinacio-
nes posibles que se podían obtener al
girar el círculo. De esta forma se pue-
den mezclar, convirtiéndose los sus-
tantivos en adjetivos y obteniendo,
por ejemplo, bondad grande o gran-
deza buena.
Otra de las figuras era una espe-
cie de máquina combinatoria en la que
existían tres círculos concéntricos, de
Figuras pensadas los cuales el menor giraba sobre el mediano y este sobre el mayor,
por Ramon Llull
para su máquina que era fijo. De esa forma tomaba los conceptos que quedaban ali-
lógica, incluidas
en su Ars Magna. neados en los discos. Podemos ver ese diseño en la figura 2.
«DISSERTATIO DE ARTE COMBINATORIA»
Está aceptado que Llull influyó en Leibniz, aunque este era crítico
con la obra del primero, llegando a indicar que su arte:
28 EL DISEÑADOR DE CALCULADORAS