Page 60 - ETUZUV HATODAA.ETUZUV HATODAA.1A
P. 60
Pg: 60 - 2-Front 21-06-20
לישיש קרפ 6 0
סממן וירטואלי ,הרי שאין להם ערך ממשי .לייק הוא סוג של מוסכמה
חברתית ,סיפור שבני אדם מספרים לעצמם ,אייקון של אגרוף עם האגודל
למעלה שבאמצעות למידת אסוציאציה בני אדם החלו מייחסים לו ערך
עצום .ניתן היה להניח שהמעבר הזה לעולם וירטואלי ,שבו גם התגמולים
והריגושים הם וירטואליים ,יפחית מהערך שאנו מייחסים לתגמולים ,אך
נהפוכו ,מתרחשת תופעה הפוכה .התגמולים מעולם לא היו כל כך ממכרים.
נקודות מרכזיות בפרק
•להבדיל משאר בעלי החיים ,בני אדם הם המין היחיד שמתקשר
באמצעות שפה מילולית ולכן גם היצור היחיד שמסוגל לחשיבה
ייצוגית ומופשטת.
•על פי יובל נוח הררי "תכונתה החשובה והייחודית באמת של השפה
האנושית החדשה לא הייתה יכולתה למסור מידע כזה או אחר על
המציאות ,אלא יכולתה לדבר על דברים שאינם קיימים כלל במציאות,
ועל ידי כך ליצור מציאות חדשה( ".הררי ,2011 ,עמ' )33כיום ,מציעה
לנו המציאות הדיגיטלית החדשה להתענג על תגמולים שלא קיימים
במציאות הפיזית ואף להעריץ דמויות שלא קיימות במציאות.
•באמצעות הדמיון אנו מסוגלים לייצר בראשנו סימולציות של אירועים
שמעולם לא חווינו ,לצפות תרחישים עתידיים ,ולחוות ייצוגים בדמות
לייקים ואימוג׳ים כתגמולים מספקים .העולם הווירטואלי בנוי על
ייצוגים כמו חיבוק וירטואלי ,אחיזת ידיים וירטואלית ואפילו מדליות
וירטואליות .ללא יכולתנו להמשגה ,לא היה לעולם הדיגיטל קיום.
•חשיבה ייצוגית מתאפשרת הודות לאזור במוחנו הנקרא הקורטקס
הפרונטלי ,האונה הקדם מצחית ,שהוא החלק האחרון במוחנו
להתפתח .אזור זה מעורב בתפקודים קוגניטיביים גבוהים כמו חשיבה
מופשטת ,כושר דמיּון ,המשגת אובייקטים והתענגות על חוויות שלא
קיימות במציאות הפיזית שלנו .תפקודים אלה הם המאפשרים חיים
במצב ביניים שבו יש קושי להבחין בין הדמיה למציאות ,בין ממשי
לווירטואלי.