Page 73 - ETUZUV HATODAA.ETUZUV HATODAA.1A
P. 73

‫‪Pg: 73 - 3-Front 21-06-20‬‬

‫ההתמכרות לכימות	 ‪73‬‬

‫אילו היה אכפת לו ממנו היה המברך מפרסם הודעת "מזל טוב" על הקיר‬
‫(‪ )Wall‬בחשבונו כך שהכול ייווכחו לדעת עד כמה הוא פופולרי‪ .‬האבסורד‬
‫הוא שמבלי שהרגשנו‪ ,‬כולנו משתפים עם זה פעולה‪ ,‬כולנו ששים להישפט‬
‫באופן ציבורי על התמונות שאנו מעלים ולקבל ניקוד מאנשים שאת‬
‫מרביתם אין אנו מכירים‪ .‬כלל האצבע גורס שככל שמספר הלייקים רב יותר‪,‬‬
‫כך הוא מקובל‪ ,‬אהוב‪ ,‬ופופולרי יותר‪ .‬אנשים מתרגמים את מספר הלייקים‬
‫המתקבלים לתמונה שהעלו במרחב הדיגיטלי לתחושת קבלה ואהבה‪ .‬כמות‬
‫לייקים גדולה על תמונה היא האישור החברתי המשמעותי ביותר שניתן‬
‫לקבל בעידן הדיגיטלי‪ .‬בסקר מקיף שנערך (‪ )Tait, 2017‬הודו ‪ 89‬אחוזים‬
‫מהנשאלים שמספר גבוה של לייקים עשוי להשרות עליהם תחושה טובה‪,‬‬
‫ומצד שני אנו עדים למקרים של דיכאון בקרב צעירות שלא קיבלו את‬
‫מספר הלייקים שלו ציפו‪ .‬תמונה ש"לא עלתה יפה" מבחינת כמות הלייקים‬
‫שהתקבלו נתפסת כפגיעה ממשית בערך העצמי‪ ,‬מה שמביא לכך ש־‪42‬‬
‫אחוזים מהמשתמשים מוחקים פוסט שלא קיבל "מספיק" לייקים‪ .‬השאלה‬
‫המעניינת בהקשר זה היא מדוע שנרצה להשקיע כל כך הרבה מחשבה‬
‫ואנרגיה במשחק הזה‪ ,‬במרדף האין־סופי אחרי שימת לבם של משתמשים‬
‫שאת מרביתם אין אנו מכירים‪ .‬מרבית האנשים משחקים במשחק הזה מבלי‬
‫שהם מודעים ללחצים החברתיים והפסיכולוגיים שמופעלים עליהם‪ ,‬כגון‬
‫הצורך בהכרה‪ ,‬באישור חברתי‪ ,‬ובקבלה‪ .‬בדומה למרבית המוטיבציות‬
‫האנושיות‪ ,‬גם כאן המוטיבציה אינה תוצאה של שיקולים רציונליים‪ ,‬אלא‬

                                                              ‫רגשית‪.‬‬

             ‫החוויה עצמה משמעותית פחות מהתיעוד שלה‬
‫מפתיע לגלות כי אנשים אוהבים לקבל מחמאות גם כשהם מודעים לשימוש‬
‫המניפולטיבי שמאחוריהן או לחוסר האותנטיות שלהן‪ .‬חרף המודעות לכך‬
‫שרבים מהלייקים אינם אותנטיים‪ ,‬אחוז גבוה של משתמשים מעדיפים לייק‬
‫על פני מחמאה‪ ,‬שכן אנו חיים בעולם שבו אם קיבלנו מחמאה ואיש לא‬
‫שמע עליה או ראה אותה‪ ,‬אין לה ערך‪ .‬המשמעות היא שלתמונות‪ ,‬חוויות‪,‬‬
‫ברכות ובילויים אין עוד ערך בפני עצמם אלא אם משתפים אותם — אלא‬
   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77   78