Page 63 - EBOOK - BUKU INOVASI PEMBELAJARAN MENYENANGKAN MELALUI MODEL PROBLEM BASED TREASURE HUNT LEARNING
P. 63

Model Problem Based Treasure Hunt Learning


                         Contoh Penerapan PBL



                         Mata Pelajaran: IPS SMP
                         Topik: Permasalahan Sosial di Lingkungan Sekitar
                         Masalah: "Mengapa sampah di sekitar sekolah semakin banyak meskipun sudah
                         ada tempat sampah?"
                         Langkah-langkah:
                          a. Guru sajikan video kondisi sampah di sekolah.
                          b. Siswa diskusi dalam kelompok: penyebab, dampak, solusi.
                          c. Cari data dari lapangan, wawancara petugas kebersihan, literatur.
                          d. Buat poster kampanye dan rencana aksi "Sekolah Bebas Sampah".
                          e. Presentasi ke kelas dan refleksi bersama.
                         Penilaian dalam Problem-Based Learning








                          a.  Penilaian proses:
                             •  Aktivitas diskusi, partisipasi kelompok.
                             •  Kemampuan mengajukan dan menjawab pertanyaan.
                          b.  Penilaian produk:
                             •  Laporan akhir, solusi, atau presentasi.
                          c.  Penilaian sikap:
                          a.  Kerja sama, tanggung jawab, kepedulian.
                             •  Refleksi diri dan peer assessment:
                             •  Evaluasi peran dan kontribusi masing-masing anggota.
                         Kesimpulan


                               Problem-Based  Learning  adalah  model  pembelajaran  inovatif  yang
                         mendorong siswa menjadi pemikir kritis, pemecah masalah, dan pembelajar
                         mandiri.  Dengan  pendekatan  berbasis  masalah  nyata,  PBL  menjadikan
                         pembelajaran lebih kontekstual, bermakna, dan relevan dengan kehidupan siswa.

                   3.  Model Discovery Learning
                         Pengertian Discovery Learning



                               Discovery Learning (Pembelajaran Penemuan) adalah model pembelajaran
                         yang  mendorong  siswa  untuk  menemukan konsep  atau  prinsip melalui  proses
                         pengamatan,  klasifikasi,  pengukuran,  prediksi,  dan  eksperimen  secara  aktif.
                         Dalam  pendekatan  ini,  siswa  tidak  langsung  diberi  informasi,  tetapi  dibimbing
                         untuk menemukan sendiri pengetahuan tersebut.
                               Model ini dikembangkan oleh Jerome Bruner, seorang psikolog pendidikan,
                         yang percaya bahwa belajar akan lebih bermakna bila siswa aktif membangun
                         sendiri pengetahuannya.
                         Tujuan Discovery Learning




                         •  Mengembangkan kemampuan berpikir kritis dan logis.
                         •  Meningkatkan kreativitas dan rasa ingin tahu.
                         •  Mendorong siswa lebih aktif dan mandiri dalam belajar.
                         •  Membantu siswa memahami konsep secara mendalam dan bermakna.
                         •  Melatih siswa menyusun generalisasi dan kesimpulan dari pengalaman.



                                                                     Inovasi Pembelajaran Menyenangkan   50
   58   59   60   61   62   63   64   65   66   67   68