Page 67 - EBOOK - BUKU INOVASI PEMBELAJARAN MENYENANGKAN MELALUI MODEL PROBLEM BASED TREASURE HUNT LEARNING
P. 67
Model Problem Based Treasure Hunt Learning
3. Demonstrasi
Pengertian:
Metode demonstrasi adalah cara pembelajaran di mana guru atau siswa
menunjukkan secara langsung suatu proses, prosedur, atau cara kerja tertentu di
depan kelas.
Tujuan:
• Membantu siswa melihat dan memahami proses nyata.
• Mengurangi kesalahan konsep melalui pengamatan langsung.
• Cocok untuk materi keterampilan atau teknis.
Kelebihan:
• Menjadikan pembelajaran lebih visual dan konkret.
• Menarik perhatian siswa.
• Membantu siswa memahami prosedur yang sulit dijelaskan secara lisan.
Kekurangan:
• Membutuhkan alat dan bahan.
• Tidak semua siswa bisa mencoba langsung (terbatas).
• Perlu waktu dan persiapan lebih.
4. Simulasi atau Role Play
Pengertian:
Metode simulasi atau bermain peran (role play) adalah teknik pembelajaran
di mana siswa memerankan situasi tertentu untuk memahami suatu konsep, nilai,
atau keterampilan sosial.
Tujuan:
• Meningkatkan pemahaman melalui pengalaman langsung.
• Mengembangkan empati, komunikasi, dan pengambilan keputusan.
• Menghidupkan pembelajaran dan membuatnya lebih kontekstual.
Kelebihan:
• Meningkatkan keterlibatan dan motivasi siswa.
• Meningkatkan keterampilan interpersonal.
• Menyentuh aspek afektif (sikap dan nilai).
Kekurangan:
• Tidak semua siswa nyaman bermain peran.
• Bisa mengarah ke suasana yang kurang serius jika tidak diarahkan.
• Membutuhkan persiapan yang cukup matang.
5. Penugasan (Project-Based Learning)
Pengertian:
Metode penugasan berbasis proyek adalah metode di mana siswa
menyelesaikan suatu tugas atau proyek yang menuntut perencanaan, penelitian,
dan penyajian hasil secara mandiri atau kelompok.
Tujuan:
• Mendorong siswa belajar secara mandiri dan mendalam.
Inovasi Pembelajaran Menyenangkan 54

