Page 70 - EBOOK - BUKU INOVASI PEMBELAJARAN MENYENANGKAN MELALUI MODEL PROBLEM BASED TREASURE HUNT LEARNING
P. 70
Model Problem Based Treasure Hunt Learning
Pendekatan Saintifik (Scientific Approach)
(Digunakan dalam Kurikulum 2013 di Indonesia) yang melibatkan lima langkah
proses ilmiah:
a. Mengamati
b. Menanya
c. Mengumpulkan data
d. Menalar / Mengasosiasi
e. Mengomunikasikan
Tujuan: Menumbuhkan kemampuan berpikir ilmiah dan kritis pada siswa.
Pendekatan STEM/STEAM
• STEM = Science, Technology, Engineering, Math
• STEAM = ditambah Arts
• Mengintegrasikan berbagai bidang ilmu untuk menyelesaikan masalah nyata
dan kompleks.
Perbedaan Pendekatan, Model, Metode, Strategi, dan Teknik
Aspek Penjelasan
Pendekatan Pandangan filosofis umum terhadap proses belajar
Model Kerangka operasional dari pendekatan tertentu
Metode Cara atau prosedur yang digunakan dalam pelaksanaan model
Strategi Rencana yang dirancang untuk mencapai tujuan pembelajaran
Tindakan spesifik yang dilakukan guru di kelas (misalnya
Teknik
menggunakan flashcard, mind map, dsb)
Contoh Penerapan
Misalnya:
• Pendekatan: Konstruktivistik
• Model: Problem-Based Learning
• Metode: Diskusi dan penugasan proyek
• Teknik: Kelompok kecil, presentasi, brainstorming
Kesimpulan
Pendekatan pembelajaran adalah dasar filosofis dan konseptual yang
mengarahkan seluruh proses pembelajaran. Pemilihan pendekatan yang tepat dan
relevan akan membuat pembelajaran lebih bermakna, efektif, dan sesuai dengan
kebutuhan siswa.
Inovasi Pembelajaran Menyenangkan 57

