Page 93 - Seni_Teater_BG_KLS_IV_Rev
P. 93
Sebagai contoh, saat Sahabat Guru mengatakan bangun tidur, mintalah
peserta didik untuk menggerakkan badannya seperti orang yang sedang bangun
tidur tanpa bangkit dari kursinya. Sahabat Guru juga bisa mengatakan rangkaian
kegiatan lainnya, misalnya membantu ibu memasak atau menyiapkan buku yang
akan dibawa esok hari.
c. Ingatan terhadap hari yang mengesankan
Pada kegiatan ini, peserta didik diajak untuk mengingat hal-hal mengesankan
yang terjadi dalam jangka waktu yang lebih lama, misalnya kejadian mengesankan
dua tahun yang lalu. Kegiatan ini masih dilakukan sambil memejamkan mata dan
menggerakkan tubuh tanpa bangkit dari kursi.
7. Permainan Prapentas
Permainan prapentas hendaknya Sahabat Guru lakukan agar peserta didik dapat
mengembangkan kreativitasnya secara santai sambil melatih kemampuannya bekerja
sama dengan teman. Berikut ini adalah permainan prapentas yang dapat Sahabat
Guru gunakan.
a. Tangan hipnotis (2-3 Orang)
Tangan hipnotis adalah permainan yang dapat dilakukan oleh 2-3 peserta didik.
Pada permainan ini, satu peserta didik menjadikan telapak tangannya seperti
cermin yang menghipnotis sehingga peserta didik lainnya mengikuti ke mana pun
arah tangan tersebut bergerak.
b. Tangan hipnotis (berantai)
Dalam permainan tangan hipnotis ini, telapak tangan peserta didik yang terkena
hipnotis digunakan untuk menghipnotis temannya yang lain. Demikian seterusnya
dilakukan berulang-ulang hingga membentuk rantai hipnotis seperti ular balon
yang membesar.
c. Balon tubuh (bersamaan)
Permainan ini dapat dilakukan untuk melatih kemampuan kerja sama peserta
didik. Pertama, siapkanlah balon yang telah ditiup, lalu lemparkan ke udara. Semua
peserta didik bertanggung jawab agar balon tersebut tidak sampai menyentuh
tanah.
Bab I Bermain Peran Binatang dan Peristiwa Alamm 81
B a b I B e r m a i n P e r a n B i n a t a n g da n P e r i s t i w a A l a 8 1