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               Reflexión
                  La experiencia de aprendizaje se llevó de una manera efectiva, puesto que se logró el objetivo

               de la estrategia, el éxito en la estrategia fue cuando se hizo uso de herramientas digitales durante
               la clase en este caso el Quizzez, la mayoría lograron un puntaje alto, las evidencias se muestran

               mediante  fotografías  de  los  trabajos  entregados  y  los  resultados  del  test,    no  se  lograron  por

               completo los aprendizajes deseados en todos los alumnos, ya que entregan fuera de tiempo y no
               revisan  el  material  que  se  les  brinda,  cabe  mencionar  que  hubo  alumnos  que  simplemente

               entregaban apuntes o actividades en un 30%-50%, mencionando que el aula invertida no fue tan
               efectiva, abriendo oportunidad a la elaboración de actividades durante la sesión, así como el uso

               de la pizarra electrónica, siendo una idea que se podrá ir ajustando a las circunstancias que se vayan
               presentando,  a  continuación  se  muestra  un  FODA,  con  aspectos  importantes  de  los  resultados

               obtenidos así como posibles áreas de  mejora para una futura práctica docente (oportunidades).


                                Fortalezas:                                  Debilidades:

                     •  El desarrollo de habilidades acerca         •  No  consultaron  el  material

                         del tema.                                     brindado.
                     •  La  consulta  de  recursos  sin             •  Poca  participación  durante  la

                         necesidad de acudir al docente por            clase asincrónica.

                         información.                               •  Entrega      de      actividades
                     •  Elaboración  de  actividades  fuera            incompletas.

                         del contexto habitual (manualidad          •  No  leyeron  instrucciones  del
                         Pokémon),                                     cuadernillo.

                     •  Material  visual  y  sencillo  de

                         entender.
                     •  Información acerca del tema antes

                         de la clase.

                     •  Recursos de autoría propia.
                              Oportunidades:                                Amenazas:

                     •  Desarrollar  actividades  que  se       •  Falta de interés.
                         realicen durante la clase.
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