Page 163 - Manual Monitor Escolar
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● El juego de la telaraña: tras un conflicto o cuando hay un ambiente
intranquilo y con tensiones se puede desarrollar este juego. Con
una cuerda se construye una telaraña en un espacio amplio. Se
tendrá que pasar de un lado a otro de la telaraña sin tocarla y
para ello deben pensar entre todos la mejor manera de pasar por
los espacios libres y ayudarse unos a otros. Al acabar la actividad
se debaten los mecanismos de cooperación que se han puesto en
práctica y contarán como se han sentido durante la actividad.
Permite trabajar los conflictos de forma grupal, socializar y crear
un clima positivo y de cooperación.
● Cambio de roles en el conflicto: consiste en ponerse en el lugar del
otro y defender lo contrario a lo que se pretende, de este modo
se comprende la postura de la persona contraria y se puede
llegar a un punto común. Esto es muy positivo porque se practica
la empatía y la reflexión.
● La caja de los buenos sentimientos: el monitor o monitora pondrá
en la entrada del comedor una caja vacía. El alumnado cada
semana deberán meter en ella una nota en la que escriban algo
que les ha hecho sentir felices, por ejemplo “he hecho un nuevo
amigo” “la profesora me ha felicitado”. Los lunes, el mensajero,
rol que irá cambiando cada semana, leerá todas las notas escritas
en voz alta. Esta práctica previene los conflictos en tanto que
genera una actitud positiva hacia la escuela y comparten
emociones lo que ayuda a sentirse más incluido en el grupo.
● Los títeres de problemas: consiste en emplear marionetas como
actores del juego. Se escenifica una situación problemática que
propone el monitor. Le tratar un problema con la perspectiva
personal, pero a través de la marioneta es muy positivo, porque
las argumentaciones contrarias no se perciben como algo
personal, hay un sentimiento de protección.
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