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VRay de sketchup para materiales de doble cara
El vray para el material de doble cara de sketchup, o Vrayskp2sidedmtl, así como aparece
en el vray para sketchup, es simplemente un material que te permite que las caras
delanteras tengan un material diferente a las traseras. Puede ser muy útil cuando se
esta creando renders conceptuales muy rápidos, cuando se trate de tratas de combinar
ideas con el mínimo modelaje. Esta herramienta desarrollada gracias a los usuarios de
sketchup que desean crear un material de vray que actuaran con diferentes materiales,
como el material estándar de sketchup.
Añadiendo material de doble cara a vray para sketchup.
Primero necesitaremos añadir el material de doble cara de sketchup. Abre el editor de
materiales y haz click derecho en materiales de escena y seleciona vrayskp2sdmtl que es
la última opción
Trabajando con el material doble cara de vray para sketchup.
El material de doble cara de sketchup es muy similar al material doble car de vray.
Tiene dos huecos, uno para el material frontal y otro para el trasero. Así como con los
materiales de doble cara de vray, pero deberán ser creados en orden para que asi puedan
ser añadidos en la parte delantera o en la parte trasera del material. Si bien es
posible utilizar muchas de las características del material de doble cara de vray para
sketchup no es recomendado utilizar ninguna capa de refracción entre los materiales
utilizados para el material de doble cara. A diferencia del material de doble cara de
vray que necesita un material, el material doble cara de sketchup trabajara
perfectamente sin un material definido para cada cara. Para cualquiera de los dos lados
que no tengo asignado un material, ese lado no será renderizado. Esto puede ser muy útil
para visualización de arquitectura y puede ser utilizado para ver dentro de las
habitaciones con la apariencia del entorno cerrado.
Luz ambiental
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