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VRay de sketchup para materiales de doble cara

                  El vray para el material de doble cara de sketchup, o Vrayskp2sidedmtl, así como aparece
                  en el vray para sketchup, es simplemente un material que te permite que las caras
                  delanteras tengan un material diferente a las traseras. Puede ser muy útil cuando se
                  esta creando renders conceptuales muy rápidos, cuando se trate de tratas de combinar
                  ideas con el mínimo modelaje. Esta herramienta desarrollada gracias a los usuarios de
                  sketchup que desean crear un material de vray que actuaran con diferentes materiales,
                  como el material estándar de sketchup.

                  Añadiendo material de doble cara a vray para sketchup.
                  Primero necesitaremos añadir el material de doble cara de sketchup. Abre el editor de
                  materiales y haz click derecho en materiales de escena y seleciona vrayskp2sdmtl que es
                  la última opción
                  Trabajando con el material doble cara de vray para sketchup.
                  El material de doble cara de sketchup es muy similar al material doble car de vray.
                  Tiene dos huecos, uno para el material frontal y otro para el trasero. Así como con los
                  materiales de doble cara de vray, pero deberán ser creados en orden para que asi puedan
                  ser añadidos en la parte delantera o en la parte trasera del material. Si bien es
                  posible utilizar muchas de las características del material de doble cara de vray para
                  sketchup no es recomendado utilizar ninguna capa de refracción entre los materiales
                  utilizados para el material de doble cara. A diferencia del material de doble cara de
                  vray  que  necesita  un  material,  el  material  doble  cara  de  sketchup  trabajara
                  perfectamente sin un material definido para cada cara. Para cualquiera de los dos lados
                  que no tengo asignado un material, ese lado no será renderizado. Esto puede ser muy útil
                  para  visualización  de  arquitectura  y  puede  ser  utilizado  para  ver  dentro  de  las
                  habitaciones con la apariencia del entorno cerrado.
                  Luz ambiental



























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