Page 52 - Microsoft Word - Manual sketchup 1.doc
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1. Haz click en las sillas y abre el editor de materiales. Abre Chair_Red; click con
el botón derecho y en Difuse Layers (Capas Difusas) para añadir una nueva capa y
entonces tendrás una ventana de dialogo como aparece en la ventana de la derecha. Un
panel de control difuso 1 se añade donde pone “difuse”.
2. Clickea en “m” a la derecha de la transparencia debajo de difuse para entrar en
el editor de texturas. Carga el bitmap para la textura del mapa de transparencia,
asegurate de que haces click en el 1º “Tile” para evitar repetir este bitmap en el
objeto.
Usa photosohp, photoimpact y similares para crear imágenes en blanco y negro y
guardarlas como .jpg, .bmp que son los términos aceptados por Vray.
4. Renderizalo y obtendrás la imagen
3. Utiliza “color difuse 1” para que se ve abajo, el mapa de
editar el color para este mapa de transparencia esta cubriendo toda la
transparencias. Haz click en la “m” a al silla.
derecha del color para añadir mas
texturas a este mapa si es necesario.
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