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Materiales relacionados con el V-Ray


                  Los materiales relacionados con el V-rayLinkedMTL como aparece en el vray para sketchup
                  es una herramienta que permite una creación fácil de materiales Vray de los materiales
                  de sketchup. Establece un vinculo desde los materiales, creados en el sketchup a los
                  materiales  creados  en  el  editor  del  Vray.  Esto  es  muy  útil  particularmente  con
                  materiales que tiene texturas aplicadas, ya que retiene el propio UVW mapping; también
                  es útil cuando hacemos el renderizado de escenas en sketchup que fueron creadas con
                  antelación en sketchup Vray asi como las escenas que fueron creadas por otros.
                  Añadiendo un material relacionado con el vray
                  Abre  el  editor  de  los  materiales  y  haz
                  click  en   el   botón  derecho   en  los
                  materiales  de  escena  y  vete  a  añadir
                  materiales, esto abrirá otro menú grande
                  con diferentes formatos de materiales, haz
                  click donde pone VRay Linked MTL que es la
                  segunda desde abajo. Obtendrás un “prompt”
                  del  material  de  sketchup  que  quieres
                  relacionar. Simplemente elige y haz click
                  en apply (aplicar)
                  Trabajando con los materiales asociados a VRay
                  Ahora que el material relacionado con el
                  VRay  ha  sido  añadido,  expondremos  el
                  material y date cuenta que es similar al
                  material de Vray estándar con la excepción
                  de  que  la  palabra  “linked”  aparece  en
                  frente del nombre del material. Tu ahora
                  puedes  añadir  capas””layer”  de  emissive,
                  reffraccion o reflexión, al material tal y
                  como lo harias    con un  típico material
                  Vray.





                  Cualquier capa añadida a cualquier capa relacionada con el Vray será controlada atraves
                  de el editor de material Vray. Tienes un control adicional de Vray linked material
                  atraves del desplegable de materiales de sketchup, donde puedes ajustar el color difuso
                  asi como añadir mapas de texturas y control de la opacidad, el Vray linked material se
                  actualiza automáticamente con esos cambios y tiene efecto en la geometría que se le
                  asigna. Es importante anotar que después de que creas el Vray linked material, si tu
                  quieres asignar al linked material una nueva geometría, lo harias atreves del editor de
                  material del vray y no simplemente asignando material de sketchup. En este ejemplo, a
                  las sillas se les a asignado un material azul de sketchup esto ha sido después de
                  relacionarlo al editor de materiales de vray. El color ha sido cambiado de rojo del
                  original editor de materiales a rojo y lo veras cuando renderices, el Vray linked
                  material renderiza la silla roja mientras mantienen las capas de reflexión en su sitio.
















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