Page 18 - E-BOOK SBM- PGSD-H-Permainan Sebagai Pendukung Strategi Belajar Mengajar
P. 18

3)  Melatih siswa berinteraksi dalam Kelompok dan bekerja sama dalam satu Tim.

                         4)  Melatih berpikir sistimatis dan kreatif Untuk memecahkan masalah.


                         5)  Meningkatkan rasa percaya diri.

                         6)  Melatih menentukan strategi secara Matang.

                         7)  Melatih kreativitas dengan bahan yang Terbatas.


                         8)  Melatih konsentrasi, berani bertindak dan Tidak takut salah.

                         9)  Merkatkan hubungan interpersonal yang Renggang.

                         10) Melatih untuk menghargai orang lain.


                         11) Memantapkan konsep diri.

                         12) Melatih jiwa kepemimpinan.

                         13) Melatih bersikap ilmiah.

                         14) Melatih mengambil keputusan dan tindakan.



                    e)  Waktu Permainan


                             Aktivitas  bisa  dilakukan  dalam  waktu  antara  5-15  menit  tergantung  pada
                        kebutuhan.    Ice  Breaking  bisa  dilakukan  pada  saat  kapan  saja  Tergantung  pada

                        kondisi  dan  keperluan,  serta  Bisa  dilakukan  oleh  guru  siapa  saja.  Dalam
                        Pelaksanaannya memang membutuhkan Keterampilan dan kreativitas guru, terutama

                        Dalam memilih aktivitas yang tepat sesuai Dengan kebutuhan.













                    f)  Hasil Video Permainan : https://youtu.be/q8TO4vdDXXg












                  11 |Stategi Belajar Mengajar
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23