Page 18 - E-BOOK SBM- PGSD-H-Permainan Sebagai Pendukung Strategi Belajar Mengajar
P. 18
3) Melatih siswa berinteraksi dalam Kelompok dan bekerja sama dalam satu Tim.
4) Melatih berpikir sistimatis dan kreatif Untuk memecahkan masalah.
5) Meningkatkan rasa percaya diri.
6) Melatih menentukan strategi secara Matang.
7) Melatih kreativitas dengan bahan yang Terbatas.
8) Melatih konsentrasi, berani bertindak dan Tidak takut salah.
9) Merkatkan hubungan interpersonal yang Renggang.
10) Melatih untuk menghargai orang lain.
11) Memantapkan konsep diri.
12) Melatih jiwa kepemimpinan.
13) Melatih bersikap ilmiah.
14) Melatih mengambil keputusan dan tindakan.
e) Waktu Permainan
Aktivitas bisa dilakukan dalam waktu antara 5-15 menit tergantung pada
kebutuhan. Ice Breaking bisa dilakukan pada saat kapan saja Tergantung pada
kondisi dan keperluan, serta Bisa dilakukan oleh guru siapa saja. Dalam
Pelaksanaannya memang membutuhkan Keterampilan dan kreativitas guru, terutama
Dalam memilih aktivitas yang tepat sesuai Dengan kebutuhan.
f) Hasil Video Permainan : https://youtu.be/q8TO4vdDXXg
11 |Stategi Belajar Mengajar