Page 19 - E-BOOK SBM- PGSD-H-Permainan Sebagai Pendukung Strategi Belajar Mengajar
P. 19

E. Permainan Elang dan Anak Ayam

                     Kelompok 5

                    a)  Filosofi Permainan

                             Permainan Elang  mengejar anak ayam adalah permainan kecil yang tidak baku
                        peraturanya,baik mengenai peraturan permainannya, ukuran lapangan, maupun lama

                        permainannya.permainan  ini  merupakan permainan sederhana  yang  mana di dalam
                        permainanya  induk  elang  mengejar  anak  ayam  sebanyak-banyaknya  untuk

                        mendapatkan posisi sebagai induk ayam yang bertugas untuk melindungi anak-anak
                        ayam  yang  berada  di  belakangnya.  Dengan  bermain  permainan  ini    dapat

                        mengembangkan kestabilan dan pengendalian emosi.

                    b)  Tujuan Permainan
                             Tujuan  dari  permainan  elang  dan  anak  yang  ini,  melalui  bermain  dapat

                        menyalurkan potensi-potensi yang ada pada diri, juga untuk melatih diri dalam hidup
                        bermasyarakat.Dengan  bermain  dapat  dikembangkan  kestabilan  dan  pengendalian

                        emosi  yang  sangat  penting  bagi  keseimbangan  mental.  Disamping  itu  juga  dapat

                        mengembangkan  kecepatan  proses  berfikir.  Ini  disebabkan  karena  di  dalam
                        permainan  banyak  sekali  problema-problema  yang  harus  dipecahkan  secara  cepat

                        dan tepat.
                    c)  Fungsi Permainan

                          a.  Psikomotorik

                             Di  dalam  permainan  ini  melibatkan  aktifitas  fisik  yang  mampu  meransang
                             kemampuan  jasmani  serta  sekaligus  pembentukan  penguasaan  gerak  dalam

                             permainan  tersebut.Dengan  adanya  aktifitas  fisik  tersebut  bisa  membuat
                             sirkulasi  darah  dalam  tubuh  lancar  terutama  aliran  darah  ke  otak  dan  bisa

                             membuat konsentrasi pada otak.
                          b.  Kognitif

                             Di  dalam  permainan  ini  siswa  meningkatkan  kosentrasinya  dalam  berfikir

                             untuk pemecahan masalah yang terdapat di dalam permainan tersebut.dimana
                             seorang siswa bisa mengunakan penalaran dalam mencapai suatu tujuan yang

                             telah di tetapkan dengan tidak membuang-buang waktu dalam pemecahan yang
                             terdapat di dalam permainan tersebut.

                          c.  Afektif






                  12 |Stategi Belajar Mengajar
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24