Page 40 - E-Modul Pengembangan Pembelajaran PPKn SD_Neat
P. 40

Menurut  Heinich,  dkk  (1982)  mengajukan  model  perencanaan
                  penggunaan media yang efektif yang dikenal dengan istilah “ASSURE” singkatan
                  dari  Analyze  learner  characteristic,  State  objective,  Select,  or  modify  media,
                  Utilize, require learner response, and Evaluate. Perencanaan model ini terdiri dari
                  enam kegiatan, yaitu:
                    1.  Analyze  learner  characteristic,  artinya  menganalisis  karakteristik  umum
                       peserta didik berdasarkan pada jenis kelamin, latar belakang sosial budaya,
                       sosial ekonomi,  serta karakteristik khsusus peserta didik yang ditunjukkan
                       dengan pengetahuan, keterampilan dan sikap awal peserta didik;
                    2.  State objective, artinya menyatakan atau merumuskan tujuan pembelajaran
                       baru yang hendak dicapai oleh peserta didik setelah proses pembelajaran
                       selesai;
                    3.  Select,  artinya  memilih,  memilah,  memodifikasi,  merancang  dan
                       mengembangkan  media pembelajaran sesuai dengan materi pembelajaran
                       PPKn.  Apabila  media  pembelajaran  yang  telah  tersedia  akan  dapat
                       mewujudkan capaian pembelajaran, media itu sebaiknya digunakan untuk
                       menghemat waktu, tenaga dan biaya. Di samping itu perlu pula diperhatikan
                       apakah media yang dikembangkan mampu membangkitkan minat peserta
                       didik, memiliki ketetapan infermasi, memiliki kualitas yang baik, memberikan
                       kesempatan bagi peserta didik untuk berpartisipasi, telah terbukti efektif jika
                       pernah  diuji  cobakan,  dan  menyiapkan  petunjuk  untuk  berdiskusi  atau
                       kegiatan follow-up. Apabila media komponen media ada yang tidak cocok
                       dengan tujuan pembelajaran atau tidak sesuai dengan kondisi peserta didik,
                       maka  media  tersebut  mesti  dimodifikasi.  Jika  tidak  memungkinkan  untuk
                       memodifikasi,  barulah  memilih  alternatif  ketiga  yaitu  mereancang  dan
                       mengembangkan media yang baru. Tentu saja kegiatan ini jauh lebih mahal
                       dari  segi  biaya,  waktu  dan  tenaga.  Namun  demikian  kegiatan  ini
                       memungkinkan  untuk  menyiapkan  media  yang  tetap  dan  sesuai  dengan
                       capaian pembelajaran yang hendak diterjadikan;
                    4.  Utilitize, artinya memperhitungkan nilai guna dari media pembelajaran yang
                       dipilih. Setelah memilih media yang tepat, diperlukan persiapan bagaimana
                       dan berapa banyak waktu diperlukan untuk mengunakannya. Di  samping
                       praktek dan latihan menggunakannya, persiapan ruangan juga diperlukan
                       seperti tata letak tempat duduk peserta didik, fasilitas yang diperlukan seperti
                       meja  perlatan,  listrik,  layer  dan  lain-lain  harus  dipersiapkan  sebelum
                       penyajian media pembelajaran;
                    5.  Require  learner  response,  artinya  media  pembelajaran  yang  kita
                       kembangkan  perlu  mendapatkan  masukan  dari  peserta  didik  untuk
                       penyempurnaannya.  Guru  sebaiknya  mendorong  peserta  didik  untuk
                       memberikan respons dan umpan balik mengenai keefektifan proses belajar
                       mengajar,  khususnya  media  pembelajaran  yang  digunakan.  Umpan  balik
                       dari peserta didik dapat dijadikan sebagai acuan dalam mengembangkan
                       media pembelajaran PPKn agar lebih baik dan efektif; dan
                    6.  Evaluate, artinya efektivitas media pembelajaran yang dikembangkan akan
                       tampak  melalui  capain  pembelajaran  yang  diwujudkan  oleh  peserta  didik
                       setelah  pembelajaran  dilangsungkan.  Pada  kegiatan  ini  juga  dilakukan
                       evaluasi  terhadap  kehandalan  media  pembelajaran  yang  telah
                       dikembangkan       dengan      mengukur       kemampuan        peserta    didik.




                                                           37
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45