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NEURONAISSANCE


                  Délocaliser les découvertes scientifiques

                    Aux États‑ Unis, un mouvement de revues en consultation
                  libre et gratuite est en train de voir le jour, dont le plus célèbre
                  porte‑ flambeau est le groupe de journaux PLoS (Public Library of
                  Science). Par ailleurs, l’État de Californie a déjà rendu obligatoire
                  l’accès public à toutes les publications de travaux financés par le
                  contribuable, même si elles ont été accaparées par un journal privé.
                  Cette décision fait suite au scandale de l’affaire Aaron Swartz, un
                  brillant étudiant du MIT qui s’est donné la mort en 2013 après
                  avoir diffusé librement des milliers de publications scientifiques
                  payantes. Il risquait jusqu’à vingt ans d’emprisonnement. Cette
                  accusation inique et si contraire à l’intérêt général a suffi à faire
                  basculer Swartz, déjà psychologiquement brutalisé par le monde
                  universitaire, dans l’autodestruction.
                    Dans ce système malade, les initiatives bénéfiques sont tout de
                  même de plus en plus nombreuses, et il y a des visionnaires pour
                  montrer la voie. Le pédagogue François Taddei a ainsi lancé le pro‑
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                  gramme « Savanturiers  », qui consiste à former les élèves par la
                  recherche. David Baker et Seth Cooper ont développé le jeu biochi‑
                  mique Foldit, par lequel n’importe qui peut contribuer à la recherche
                  sur la structure des protéines et qui, à l’heure où j’écris ces lignes,
                  est déjà considéré comme un précurseur d’une tendance plus vaste
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                  à la ludification des travaux scientifiques . Kevin Schawinski, de
                  l’Université d’Oxford, a développé de son côté le jeu scientifique col‑


                    1.  Ainsi  que se définissait l’illustre Auguste Piccard, l’inspirateur du personnage
                  de Tryphon Tournesol, père de Jacques Piccard et grand‑ père de Bertrand Piccard, le
                  premier pilote du projet Solar Impulse.
                    2.  Eiben, C. B., Siegel, J. B., Bale, J. B., Cooper, S., Khatib, F., Shen, B. W., Players,
                  F., Stoddard, B. L., Popovic, Z. et Baker, D., « Increased Diels‑ Alderase activity through
                  backbone  remodeling  guided  by  Foldit  players »,  Nature Biotechnology  (2012),  30,
                  190‑192 ; Khatib, F., Cooper, S., Tyka, M. D., Xu, K., Makedon, I., Popović, Z., Baker,
                  D. et Players, F., « Algorithm discovery by protein folding game players », Proceedings
                  of the National Academy of Sciences (2011a), 108, 18949‑18953 ; Khatib, F., DiMaio,
                  F., Cooper, S., Kazmierczyk, M., Gilski, M., Krzywda, S., Zabranska, H., Pichova, I.,
                  Thompson, J. et  Popović, Z., « Crystal structure of a monomeric retroviral protease
                  solved by protein folding game players », Nature Structural & Molecular Biology (2011b),
                  18, 1175‑1177 ; Khoury, G. A., Liwo, A., Khatib, F., Zhou, H., Chopra, G., Bacardit, J.,
                  Bortot, L. O., Faccioli, R. A., Deng, X. et He, Y. « WeFold : A coopetition for protein
                  structure  prediction »,  Proteins  : Structure, Function, and Bioinformatics (2014), 82,
                  1850‑1868.

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