Page 15 - E-BOOK Lompat Jauh
P. 15

H.  Para pelompat diperbolehkan untuk  menaruh tanda di dua lokasi di dalam
                             lokasi berlari.
                         I.  Papan yang digunakan sebagai pijakan untuk melompat harus sejajar dengan
                             tanah serta memiliki lebar 20 cm. Para pelompat harus melakukan pendaratan
                             di bak pasir yang memiliki lebar berkisar 2,75 meter hingga 3 meter.



























                                                  Gambar 12. Kartun Wasit
                                                    Sumber: google.images


                     6.  Aktivitas Pembelajaran Lompat Jauh




                         Pembelajaran lompat jauh untuk semua gaya hampir sama yang berbeda hanya
                         pada saat melayang dan terdiri dari tahap bermain (Games) dan tahap teknik dasar
                         (Basic of Technique).
                         A.  Tahap Bermain (games)
                             Tahap ini bertujuan untuk mengenalkan masalah gerak (movement problem)
                             lompat jauh secara umum, khususnya lompat jauh secara tidak langsung, dan
                             cara  lompat  jauh  yang  benar  ditinjau  secara  anatomis,  memperbaiki  sikap
                             lompat  jauh  serta  meningkatkan  motivasi  siswa  terhadap  pembelajaran,
                             sehingga pada akhirnya dapat meningkatkan kebugaran jasmani siswa. Tujuan
                             khusus  dalam  bermain  lompat  jauh  adalah  meningkatkan  konsentrasi,
                             kekuatan  menolak,  reaksi  bergerak,  dan  percepatan  gerak  siswa,  serta
                             meningkatkan rasa percaya diri, meningkatkan rasa keberanian.












                   MATERI AJAR LOMPAT JAUH                                                          11
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20