Page 251 - 看見學習
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六年級
科學園遊會 陳香伶
領域 / 科目 自然領域 設計者 陳香伶
實施年級 六年級下學期 總節數 18 節
1. 利用資訊找尋適宜的科學遊戲。
2. 利用生活中的素材設計科學遊戲。
教學目標 / 3. 能主動探索科學原理,理解科學知識。
學習重點
4. 提高對科學學習的興趣與動機。
5. 學習團隊分工與合作。
單元名稱 科學園遊會
為提升六年級學生結合生活與學科應用及具備解決問題的能力,並將學習的主體回歸到
學生手上,而發展包含科學概念、過程技能、情意的科學遊戲統整學習課程。透過讓六
年級學生主動搜尋資訊,利用生活中的素材結合科學原理設計科學遊戲相關課程,搭配
教學想法
園遊會擺設攤位的活動形式,讓三到五年級學生帶著闖關卡自由闖關,以藉由設計科學
遊戲的過程中,讓六年級學生能主動探索科學原理,達到理解科學知識的目標,提高對
科學學習的興趣與動機。
教學活動與成果 學習評量
活動一、暖身活動 (2 節課)
一、體驗科學遊戲 :
由老師準備 6-8 個遊戲,簡單介紹玩法和科學原理後,由同學自行體驗。
課程筆記:科學園遊會的遊戲選擇除了有趣、好玩的條件之外,材料要能夠從生活中取
得,並且讓挑戰者有從錯誤中學習、頓悟的機會。
課堂參與
二、教師發下科學園遊會活動內容通知單,並向學生說明科學園遊會的實施方式、準備
時程。
課程筆記:
一、教師需找尋三到五年級中,上課時間相對應的班
級,如下表。利用連續兩節課的時間進行 50-60
分鐘的闖關活動。
二、向主任申請 2000 元經費,購買過關小禮物。
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