Page 252 - 看見學習
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六年級
教學活動與成果 學習評量
活動二、搜尋遊戲題材(3 節課)
一、回家搜尋遊戲題材,完成遊戲設計單 :
每個學生得找一個科學遊戲,並且先行試玩、體驗,並規劃過關標準。
二、帶著遊戲設計單及器材到校和老師討論,並針對老師提供的建議做修改。
三、老師從 28 個(或 29 個)科學遊戲中,選出不同科學原理、不同類型以及可行性高、
效果好的 14 個科學遊戲。
四、教師對保留的遊戲給予修正的建議,並協助遊戲設計不理想遭淘汰的同學加入遊戲
被保留的同學,變成兩人一組負責一個遊戲, 共同精進遊戲方式。
課程筆記:時間允許的話,可於上學期期末先做暖身活動,讓學生在寒假中,有充裕的 學習單
時間尋找、設計科學遊戲。 資料蒐集
動手操作
活動三、兩人一組上台介紹遊戲方式(3 節課)
一、同組的兩人共同設計決定好遊戲的方式與規則,上台演示。
二、由全班同學根據自己認為有趣、好玩的程度,投票表決班上最後要保留的七個遊戲
三、遭淘汰的組別便加入其他被保留的組別,變成四人一組負責一個遊戲,共同決定遊
戲的過關方式。
四、確認各關卡位置。
課程筆記 : 分階段投票表決:先篩選原理相同的遊戲,再進行喜歡遊戲的票選。
口頭發表
課堂參與
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