Page 859 - Full paper สอฉ.3-62
P. 859

[9]   วิภาดา พิทยาวิรุฬห์ และ ณักษ์ กุลิสร์, "สื่อดิจิทัลที่มีอิทธิพลต่อการ
                 ตอบสนองของผู้บริโภคในการเข้าถึงข้อมูลทางการตลาด" วารสาร
                 บริหารธุรกิจศรีนครินทร์วิโรฒ ปีที่ 5 ฉบับที่ 1 มกราคม - มิถุนายน
                 พ.ศ. 2557.
             [10]   ศันสนีย์ เลี้ยงพานิชย์, “รูปแบบการเรียนแบบดิจิทัลโดยใช้ปัญหา
                 เป็นฐานในยุคไทยแลนด์ 4.0” วารสารปัญญาภิวัฒน์  ปีที่ 10 ฉบับ
                 พิเศษ ประจ าเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2561
             [11]   ศันสนีย์ เลี้ยงพานิชย์. (2555). “การศึกษาผลสัมฤทธิ์และความ
                 พึงพอใจจากการใช้เว็บเครือข่ายสังคม เป็นเครื่องมือในการจัดการ
                 เรียนการสอนของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์”
                 วารสารวิจัย มหาวิทยาลัยขอนแก่น หน้า 142-152. 2555.
             [12]   ศุภชัย โชติกิจภิวาทย์, “ผลของบทเรียนคอมพิวเตอร์ผ่านเว็บ
                 วิชาประวัติศาสตร์การออกแบบที่มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและ
                 ความพึงพอใจของนักศึกษาปริญญาตรี มหาวิทยาลัยราชภัฏ
                 สงขลา” วารสารวิชาการมหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา. หน้า 40-50.
                 2554.
             [13]   โสภิดา  ท้วมมี และหทัยรัตน์ เกตุมณีชัยรัตน์, “การพัฒนาสื่อ
                 บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ วิชาการจัดการวิศวกรรมและเทคโนโลยี
                 ส าหรับนักศึกษา มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนคร
                 เหนือ” วารสารบัณฑิตศึกษา มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์
                 ในพระบรมราชูปถัมภ์ ปีที่ 10 ฉบับที่ 3 กันยายน – ธันวาคม พ.ศ.
                 2559

             [14]   สืบสกุล  ชื่นชม, รติรส บุญญะฤทธิ์ และมนตรี  เลากิตติศักดิ์
                 การพัฒนาสื่อดิจิตอลลวดลายผ้าไทยวนสร้างสรรค์ เพื่อการ
                 น าไปใช้ในการออกแบบผลิตภัณฑ์ท้องถิ่น. นเรศวรวิจัย ครั้งที่ 12:
                 วิจัยและนวัตกรรมกับการพัฒนาประเทศ. 2558.
                [15]   สุรีรัตน์ สุ่มมาตย์, “การพัฒนาสื่อดิจิทัลตามแนวคดของกาเย่
                 ด้วยการสอนบน Padlet วิชาโปรแกรมตารางค านวณ ” จากเว็บไซต์
                   www.udvc.ac.th/main/data/research_1529562246_2204-
                 2103.pdf , 2561.
             [16]   เอกพงษ์ นพวงศ์, “การพัฒนาสื่อการสอนบทเรียนอิเล็กทรอนิกส์
                 เรื่องการใช้งาน Unity-Mecanim” วารสารวิทยาการด้านเทคโนโลยี
                 สารสนเทศ ปีที่ 5 ฉบับที่ 2 ประจ าเดือน กรกฏาคม – ธันวาคม พ.ศ.
                 2561. หน้า 2.
             [17]   อัญชริกา จันจุฬา, พฤฒิพงษ์เล็กศิริรัตน์ และเอกวิทย์ แก้วประดิษฐ์.
                 “การศึกษาผลสัมฤทธิ์และความพึงพอใจในการเรียน โดยใช้
                 บทเรียนคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียร์ วิชาภาษาอังกฤษเรื่องค าศัพท์
                 ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6” วารสารวิชาการพระจอมเกล้าพระนคร
                 เหนือ. 20(2), หน้า 354-362. 2553.
             [18]   อรนุช สมภักดี . การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้ด้วยสื่อดิจิทัลเลิร์นนิ่ง
                 ออบเจกต์วิชาออกแบบเบื้องต้น ส าหรับผู้เรียนด้านออกแบบ
                 ระดับอุดมศึกษา. กรุงเทพมหานคร : มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์
                 2553.


                                                              6
                                                                                                              841
   854   855   856   857   858   859   860   861   862   863   864