Page 52 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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La taglia delle armi usate in combattimento può rica- armi usate dagli avversari. Incrociando l’arma usata con
dere sotto cinque categorie defi nite dalla Tabella 27, che quella utilizzata dall’avversario si ottiene un bonus od
dà un’idea di come alcune tipologie tra le armi più co- un malus che dovrà essere aggiunto (o sottratto) da
muni possono essere divise in base alle loro dimensioni tutti i tiri d’attacco e di difesa che si compiranno usando
quell’arma.
Tabella 27: Dimensioni delle armi I bonus o malus che si acquisiscono in questo modo
TIPOLOGIA ESEMPIO BONUS vengono applicati ai tiri di attacco, di difesa e iniziativa
ogni volta che si usa l’arma in questione.
Armi Naturali Pugni, calci, testata, artigli, morso, 0 Ritornando all’esempio visto precedentemente, il
pungiglioni, ecc… duello fra Argon e Lithiel, e supponendo che il primo sia
Armi Corte Pugnali, Daghe, Gladio, Scudi +1 ad una distanza tale da usare la sua grande ascia al me-
glio, appare chiaro come Argon soffrirà di un malus di –2
Armi Medie Spade, Asce, Flagelli, Mazze +2 sui tiri d’Attacco, di Difesa e di Iniziativa che effettuerà
Armi Grandi Tutte le armi medie a due mani +3 usando il suo pugnale contro l’ascia di Lithiel. Viceversa
quest’ultimo godrà di un bonus di +2 sugli stessi tiri.
Armi Lunghe Alabarda, Picche, Lance, Frusta e +4 Da notare che il bonus non va applicato nello stesso
armi molto lunghe scambio per entrambe le parti: cioè se Argon attacca
con un malus di –2 Lithiel non avrà un bonus difensivo
di +2. Il bonus o penalità vanno applicati solo una volta
Tabella 28: Bonus e malus comparati per attacco/difesa: o sull’attaccante o sul difensore. In
Att/Dif Naturali Corte Medie Grandi Lunghe questo esempio perciò o Argon avrà un malus di –2 sul
tiro d’attacco o Lithiel un bonus di +2 sul tiro di difesa
Naturali 0 -1 -2 -3 -4 nel caso parasse con la sua ascia. Ipotizzando un even-
Corte +1 0 -1 -2 -3 tuale contrattacco, Lithiel goderebbe di un bonus di +2
sul tiro d’attacco o Argon di –2 sul suo tiro di difesa.
52 Medie +2 +1 0 -1 -2 Ma cosa può fare Argon affi nché il gap tra i due com-
Grandi +3 +2 +1 0 -1 battenti si inverta?
Fintanto che egli sarà tenuto a distanza da Lithiel
Lunghe +4 +3 +2 +1 0 sarà più diffi cile per lui attaccare e difendersi; però
può provare ad entrare nella guardia difensiva del suo
avversario ed avvicinarsi a lui in modo da colpirlo meglio
Per quanto riguarda la prima categoria, Armi Natu- ed invertire le cose.
rali, sono rappresentate da tutte quelle armi attaccate Per far questo, in termini di gioco, occorrerà fare un
al corpo di una creatura. Alcuni esseri particolari però confronto fra l’abilità Pugnali di Argon contro quella
possono avere armi naturali particolarmente lunghe Asce di Lithiel: se il primo vince la manovra di avvici-
come ad esempio dei tentacoli; in questo caso possono namento avrà successo altrimenti la situazione rimarrà
considerarsi anche armi di media grandezza o di rango immutata.
ancor maggiore. Tentare un manovra di questo tipo viene considerata
In forza di quando appena detto se si attacca o ci si come un’azione di combattimento, di conseguenza se
difende da un leone con una spada normale si godrà di un personaggio dispone di due azioni a round potrà
un bonus di +2 nei tiri di attacco e di difesa. tentare una manovra di avvicinamento e difendersi (se
Attenzione però ad un altro importante elemento: gli riesce si difenderà godendo del bonus anziché avere il
la taglia di alcune creature. Questa può infl uenzare la malus), oppure tentare una manovra ed attaccare.
dimensione delle loro armi naturali. Si pensi ad esempio Se la manovra riesce, Argon si porterà ad una di-
ad un gigante alto 6 metri: sicuramente i suoi pugni, stanza più consona a lui per attaccare e, nel round
rispetto ad un uomo normale, non possono essere con- successivo, godrà di un bonus di +2 nei tiri di attacco, di
siderati armi naturali (con Bonus zero), ma rientreranno difesa e di iniziativa, a meno che Lithiel non faccia una
nella categoria delle armi grandi o lunghe. manovra tesa a riconquistare la distanza persa nel round
In tutti questi casi occorrerà perciò tenere presente di seguente e, nel caso vi riuscisse, riportare la situazione
quanto la grandezza di chi usa queste armi possa incide- al punto di partenza.
re nello svolgimento del combattimento.
La Tabella 28 evidenzia invece i vari bonus e malus Un fattore importante da considerare quando si effet-
che si possono ricevere in combattimento in base alle tuano manovre di avvicinamento o di allontanamento è