Page 52 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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La taglia delle armi usate in combattimento può rica-  armi usate dagli avversari. Incrociando l’arma usata con
               dere sotto cinque categorie defi nite dalla Tabella 27, che   quella utilizzata dall’avversario si ottiene un bonus od
               dà un’idea di come alcune tipologie tra le armi più co-  un malus che dovrà essere aggiunto (o sottratto) da
               muni possono essere divise in base alle loro dimensioni  tutti i tiri d’attacco e di difesa che si compiranno usando
                                                                  quell’arma.

                Tabella 27: Dimensioni delle armi                   I bonus o malus che si acquisiscono in questo modo
                TIPOLOGIA   ESEMPIO                    BONUS      vengono applicati ai tiri di attacco, di difesa e iniziativa
                                                                  ogni volta che si usa l’arma in questione.
                Armi Naturali  Pugni, calci, testata, artigli, morso,   0  Ritornando all’esempio visto precedentemente, il
                            pungiglioni, ecc…                     duello fra Argon e Lithiel, e supponendo che il primo sia
                Armi Corte  Pugnali, Daghe, Gladio, Scudi  +1     ad una distanza tale da usare la sua grande ascia al me-
                                                                  glio, appare chiaro come Argon soffrirà di un malus di –2
                Armi Medie  Spade, Asce, Flagelli, Mazze  +2      sui tiri d’Attacco, di Difesa e di Iniziativa che effettuerà
                Armi Grandi  Tutte le armi medie a due mani  +3   usando il suo pugnale contro l’ascia di Lithiel. Viceversa
                                                                  quest’ultimo godrà di un bonus di +2 sugli stessi tiri.
                Armi Lunghe  Alabarda, Picche, Lance, Frusta e   +4  Da notare che il bonus non va applicato nello stesso
                            armi molto lunghe                     scambio per entrambe le parti: cioè se Argon attacca
                                                                  con un malus di –2 Lithiel non avrà un bonus difensivo
                                                                  di +2. Il bonus o penalità vanno applicati solo una volta
                Tabella 28: Bonus e malus comparati               per attacco/difesa: o sull’attaccante o sul difensore. In
                Att/Dif  Naturali  Corte  Medie  Grandi  Lunghe   questo esempio perciò o Argon avrà un malus di –2 sul
                                                                  tiro d’attacco o Lithiel un bonus di +2 sul tiro di difesa
                Naturali    0      -1    -2      -3      -4       nel caso parasse con la sua ascia. Ipotizzando un even-
                Corte      +1      0     -1      -2      -3       tuale contrattacco, Lithiel goderebbe di un bonus di +2
                                                                  sul tiro d’attacco o Argon di –2 sul suo tiro di difesa.
    52          Medie      +2     +1      0      -1      -2         Ma cosa può fare Argon affi nché il gap tra i due com-
                Grandi     +3     +2     +1      0       -1       battenti si inverta?
                                                                    Fintanto che egli sarà tenuto a distanza da Lithiel
                Lunghe     +4     +3     +2      +1      0        sarà più diffi cile per lui attaccare e difendersi; però
                                                                  può provare ad entrare nella guardia difensiva del suo
                                                                  avversario ed avvicinarsi a lui in modo da colpirlo meglio
                 Per quanto riguarda la prima categoria, Armi Natu-  ed invertire le cose.
               rali, sono rappresentate da tutte quelle armi attaccate   Per far questo, in termini di gioco, occorrerà fare un
               al corpo di una creatura. Alcuni esseri particolari però   confronto fra l’abilità Pugnali di Argon contro quella
               possono avere armi naturali particolarmente lunghe   Asce di Lithiel: se il primo vince la manovra di avvici-
               come ad esempio dei tentacoli; in questo caso possono   namento avrà successo altrimenti la situazione rimarrà
               considerarsi anche armi di media grandezza o di rango   immutata.
               ancor maggiore.                                      Tentare un manovra di questo tipo viene considerata
                 In forza di quando appena detto se si attacca o ci si   come un’azione di combattimento, di conseguenza se
               difende da un leone con una spada normale si godrà di   un personaggio dispone di due azioni a round potrà
               un bonus di +2 nei tiri di attacco e di difesa.    tentare una manovra di avvicinamento e difendersi (se
                 Attenzione però ad un altro importante elemento:    gli riesce si difenderà godendo del bonus anziché avere il
               la taglia di alcune creature. Questa può infl uenzare la   malus), oppure tentare una manovra ed attaccare.
               dimensione delle loro armi naturali. Si pensi ad esempio   Se la manovra riesce, Argon si porterà ad una di-
               ad un gigante alto 6 metri: sicuramente i suoi pugni,   stanza più consona a lui per attaccare e, nel round
               rispetto ad un uomo normale, non possono essere con-  successivo, godrà di un bonus di +2 nei tiri di attacco, di
               siderati armi naturali (con Bonus zero), ma rientreranno   difesa e di iniziativa, a meno che Lithiel non faccia una
               nella categoria delle armi grandi o lunghe.        manovra tesa a riconquistare la distanza persa nel round
                 In tutti questi casi occorrerà perciò tenere presente di   seguente e, nel caso vi riuscisse, riportare la situazione
               quanto la grandezza di chi usa queste armi possa incide-  al punto di partenza.
               re nello svolgimento del combattimento.
                 La Tabella 28 evidenzia invece i vari bonus e malus   Un fattore importante da considerare quando si effet-
               che si possono ricevere in combattimento in base alle   tuano manovre di avvicinamento o di allontanamento è
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