Page 56 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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di tre. Un pugnale che fa 1D4 non ne può infl iggere più giocanti, intendono fare.
di 12, una spada che ne provoca 1D8 non più di 24, una Se si è scelto di combattere senza dadi le carte azione
calibro .32 da 1D8+1 non più di 27. possono essere un ottimo sistema per rendere più vivi
ed interessanti i duelli e i combattimenti.
La Tabella 29 riepiloga le varie situazioni di gioco che
si possono venire a creare indicandone le penalità o i Cosa sono
bonus sul tiro d’attacco e sull’Iniziativa. Le Carte Azione di Dimensioni sono un set di carte
che possono essere usate durante il combattimento con
il gioco di ruolo Dimensioni.
Tabella 29: Bonus e penalità nel Attraverso queste carte è possibile dichiarare in ma-
combattimento niera più dettagliata il tipo di azione che il personaggio
SITUAZIONE TIRO INIZIATIVA intraprende durante il combattimento, rendendo lo
ATTACCO stesso più avvincente e più ricco.
Avere armi pronte a far fuoco +5 Esse possono essere giocate sia nel combattimento
Essere colti di sorpresa -5 senza dadi, arricchendolo con numerose combinazioni
Combattere al buio -6 di mosse d’attacco e difensive, che nel combattimento
Colpire bersagli parzialmente Da -1 a -6 con i dadi, andando ad accentuare o a diminuire il fatto-
coperti re aleatorio presente in questa modalità di gioco.
Mirare ad un punto specifi co +3 -10 Attraverso queste carte ogni personaggio, in una de-
Mirare per colpire meglio +2 -5 terminata fase del combattimento, potrà gestire le pro-
Attaccare con lo scudo -4 prie abilità come meglio crede attraverso tutta una serie
Sferrare un attacco in più con una -4 -4 di combinazioni offensive e difensive a seconda delle
sola arma inclinazioni e delle peculiarità del personaggio stesso.
Sferrare un attacco in più con due -2 -2 Il fi le contenente le Carte Azione può essere scarica-
armi to dal nostro sito.
Taglia del bersaglio doppia di un +2
56 uomo
Taglia del bersaglio tripla di un +3 Struttura della carta
uomo Ogni Carte Azione è formata da una struttura ben
Taglia del bersaglio quadrupla di +4 precisa come mostra l’immagine sottostante.
un uomo
Taglia del bersaglio dimezzata di -2 Nome: rappresenta il nome della carta stessa.
quella di un uomo Numero: rappresenta il numero associato ad ogni
Taglia del bersaglio un terzo di -3 carta.
quella di un uomo Tipologia: ci sono tre tipologie possibili; CG signifi ca
Taglia del bersaglio un quarto di -4 Combattimento Generale; CC signifi ca Combattimento
quella di un uomo Corpo a Corpo e CD che signifi ca Combattimento a
Colpire dopo aver schivato -3 Distanza.
Immagine: l’immagine associata ad ogni carta.
Azioni di combattimento e Iniziativa: indicazione della variazione che subisce il
valore di Iniziativa del personaggio che usa la carta.
carte azione Attacco: variazione che subisce il valore dell’abilità di
attacco usata dal personaggio.
Difesa: variazione che subisce il valore di Difesa del
Come abbiamo più volte sottolineato nel corso di personaggio, o il valore dell’abilità di difesa.
questo manuale, le azioni di combattimento e le carte Descrizione: breve descrizione dell’azione che il
azione possono rappresentare un sistema alternativo personaggio intraprende.
alla gestione delle scene di azione e delle battaglie in
genere. Il valore di asterisco presente sulla carta (*) sta a
Va detto subito che l’uso delle carte non è stretta- signifi care una variazione nulla dei valori di Attacco, Di-
mente necessario, in quanto le azioni possono essere fesa o Iniziativa. Il valore ND sta a signifi care un valore
dichiarate anche senza di esse. particolare per l’abilità di Attacco o Difesa descritto
Le carte restano un metodo per visualizzare e me- meglio nel paragrafo dedicato alla spiegazione di ogni
morizzare meglio ciò che i personaggi, giocanti e non singola carta.