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applicano regole speciali.                         sono incrementare il valore della Percezione.
                 Per quanto riguarda le caratteristiche fisiche non   Così un’aquila potrà avere una  Percezione elevata
               c’è nessuna eccezione, tali valori possono infatti va-  quando scruta dall’alto le sue prede. In questi casi sarà il
               riare da molto bassi (un gatto con Forza 3), ad enormi   Narratore a scegliere con accortezza, caso per caso.
               (un drago con  Forza 40). Ricordiamo che i valori    Per le caratteristiche derivate vanno fatte due preci-
               delle caratteristiche non sono strettamente lineari   sazioni: la prima riguarda lo Shock.
               (vedi pagina 92): cioè se un essere ha Forza 40 non   In tutte le creature viene inserito il valore di diffi coltà
               significa che avrà quattro volte la Forza di un uomo   che deve essere superato tramite un tiro Shock da coloro
               normale (che è generalmente intorno al valore di 10),   che incontrano o vedono la creatura. Questo valore
               ma molta di più.                                   resta sempre un indice approssimativo soprattutto per
                 La Tabella 45 mostra i valori delle caratteristiche fi si-  le creature che possono essere utilizzate per più tipi di
               che di diverse creature.                           ambientazioni.
                 Questa tabella potrà essere presa come esempio qua-  Se un Vampiro dà in generale una diffi coltà  di  17
               lora si vogliano attribuire dei valori sulle caratteristiche   questo valore può essere incrementato se si gioca in
               fi siche a certe creature.                          ambientazioni moderne dove si pensa che i vampiri non
                 Per quanto riguarda le caratteristiche mentali come   esistano portandolo, ad esempio, a 19. Dall’altro lato,
               Volontà e Percezione (in parte mentale), bisogna innanzi   in ambientazioni fantasy o in scenari dove i personaggi
               tutto stabilire se le creature in questione siano intelli-  sono abituati a combattere esseri sovrannaturali e non
               genti o meno. Per le prime si applicano valori simili a   morti, il valore può essere anche minore.
               quelli visti nella creazione del personaggio, mentre per   La seconda riguarda il Movimento; alcune creature
               le seconde si possono assegnare valori inferiori, general-  possono infatti muoversi più velocemente e non solo a
               mente non superiori a 15 e mediamente compresi fra 7 e   terra, ma anche in aria e in acqua. Proprio per questo è
               8. Va comunque ricordato che molte di loro possiedono   stato introdotto un indice: il Moltiplicatore di Movimen-
               sensi particolari superiori a quelli di un uomo e che pos-  to. Come è facilmente intuibile questo indice va molti-



    92          Tabella 45: Forza destrezza e pesi sollevati dalle creature
                VALORE   FORZA                                PESO SOLLEVATO    DESTREZZA
                1        Topo                                 0,5 kg            Lumaca
                2                                             2  kg
                3        Gatto                                5 kg              Tartaruga
                4                                             8  kg
                5        Aquila                               11 kg
                6        Bambino                              15 kg             Bambino, Elefante
                7                                             25 kg
                8                                             35 kg
                9        Uomo normale                         45 kg             Uomo normale
                10       Uomo normale                         50 kg             Uomo normale
                11       Uomo normale                         70 kg             Uomo normale
                12       Atleta                               80 kg             Maggior parte degli animali
                13                                            100 kg
                14                                            120 kg
                15       Sollevatore di pesi, Animali di media statura  150 kg  Atleta
                16                                            170 kg            Felino
                17                                            190 kg
                18                                            230 kg            Drago
                19       Tigre                                250 kg
                20       Ercole, Orso, Cavallo                300 kg
                23       Toro                                 600 kg
                25       Elefante                             800 kg            Una creatura particolarmente veloce
                27                                            1200 kg
                30                                            2000 kg
                35       Tirannosauro                         4000 kg
                40       Drago                                6000 kg
   87   88   89   90   91   92   93   94   95   96   97