Page 1 - BCD ANDROID
P. 1

ABSTRAK PERTANDINGAN INOVASI
                  Abstrak Kategori B : Guru Sekolah Menengah

                  KB01:
                         TEACHING PARTS OF SPEECH THROUGH SPECIALLY DESIGNED BOARD GAMES

                                AHMAD AZHARULZAMAN BIN IBRAHIM , ALVIN KHAW LAKIMYEW     2
                                                                  1
                               Keningau Vocational College, beg berkunci no. 4, 89009, Keningau, Sabah
                                                     sirhaj87@gmail.com

                  The  goal  of  this  project  was  to  encourage  students  of  novice  and  intermediate  proficiency  in  English
                  language to recognize, distinguish and understand the different parts of speech and their roles in sentence
                  construction by providing them an engaging and fun learning experience through a board game designed
                  specifically  for  this  topic.  Majority  of  English  language  learners  in  Malaysia  are  unable  to  properly
                  distinguish and understand the different parts of speeches and this prevents them from constructing proper
                  sentences.  This  game  consists  of  a  board,  a  dice,  question  cards,  a  chart  and  game  markers.  The
                  researcher intended to introduce this board game in English language lessons for students aged 16 years
                  old at a local school in the rural area of Sabah, a Malaysian island state. The proposed method was pre-test
                  and  post-test  and  the  students’  opinions  will  be  elicited  through  verbal  interviews  and  exit  cards.  The
                  findings will be used to determine the feasibility of this board game as a teaching aid in grammar lessons
                  Keywords: parts of speech, board game, grammar


                  KB02

                                                        KIT RUPASI
                                              NURUL IZZATI ADLINA ABDULLAH
                                        SMK. Kudat II, Peti Surat 505, 89058 Kudat, Sabah
                                                     niazetty@gmail.com

                  Kit RuPaSi merupakan kit lengkap untuk kegunaan guru dan murid. Kit ini terhasil daripadaTeknik RuPaSi
                  iaitu inovasi teknik menjawab soalan Rumusan Bahasa Melayu SPM. RuPasi merupakan akronim daripada
                  frasa  Rumusan  Pasang  Siap.  Objektif  utama  inovasi  ini  adalah  membantu  mengatasi  kelemahan  murid
                  dalam  menjawab  soalan  Rumusan  Bahasa  Melayu  SPM  dan  juga  membantu  guru  mengajarkan  Teknik
                  RuPaSi kelemahan murid dalam menulis Rumusan yang menepati kriteria penskoran menyebabkan murid
                  tidak memperoleh markah  cemerlang dalam mata pelajaran ini.  Berdasarkan kepada penggunaanTeknik
                  RuPaSi kepada murid di dalam bilik darjah ia sangat berkesan mengatasi kelemahan murid dan secara
                  langsung  dapat  meningkatkan  pencapaian murid  dalam  mata  pelajaran  ini.  Melalui  Jelajah  RuPaSi juga
                  membuktikan  bahawa  inovasi  ini  sangat  mudah  digunakan.  Selain  mudah  digunakan,  inovasi  ini  sangat
                  berkesan dari segi masa dan kos. Hal ini demikian kerana dengan penggunaan kit ini masa mengajar yang
                  digunakan untuk memberi penjelasan kepada murid tentang teknik menulis rumusan, kos yang digunakan
                  untuk  menghasilkan  inovasi  ini  sangat  murah  dan  dapat  digunakan  berulang-ulang  kali.  Berdasarkan
                  kepada  penggunaan  inovasi  ini,  jelas  menunjukkan  peningkatan  pencapaian  murid  yang  sangat  ketara
                  melalui  beberapa  peperiksaan  yang  telah  diadakan  sepanjang  tahun.  Jelaslah  bahawa  dengan
                  penggunaan  inovasi  ini  ia  telah  mencapai  objektif  yang  telah  digariskan,  sangat  berkesan  dantelah
                  dikomersialkan.
                  Kata Kunci: bahasa melayu, SPM, rumusan, inovasi

                  KB03
                                                       REM-Q SAINS
   1   2   3   4   5   6