Page 266 - ميريت الثقافية- العدد 19- يوليو 2020
P. 266
العـدد ١٩ 266
يوليو ٢٠٢٠
بعض الوقت في لعب ٍة مثيرة الرسم للفنان اللاتفي الشاب «جانيس أندزاس» Janis Andzans
وهمية ..من ذلك يبدأ التك ُّي ُف
الجديد للعقل ،عندما يصبح العالم
المادي الحقيقي أقل حضو ًرا،
لقد تلاشت بعض أجزائه زمانيًّا
ومكانيًّا ،لقد تكيَّف ك ُّل واحد منا
على بعد جديد لم يسبق له مثيل.
ومع التكيف يطل سؤال أخطر :أي
نوع من الأفراد قد يظهر في نهاية
الأمر؟ تؤ ِّكد الدراسات الحديثة
(مراجعة الكتاب صفحة )34أن
الأطفال صاروا أقل نشا ًطا بصورة
متزايدة عندما تخلَّوا عن اللعب
التقليدي لصالح اللعب الافتراضي،
هذا التحول سيولد بالتأكيد جملة
من الأخطار( :العنف– السمنة–
الانعزالية– التوحد– التعصب– قتل
الروح المبدعة– التلقي السلبي–
العبث بالهويات– تبديل الأولويات–
الاحتماء بذات الفرد -العيش في
عقل واحد هو عقل مبرمج اللعبة–
التأثير على عالم الحواس الحي
مثل الذوق والشم واللمس– انتفاء
الخبرات المنقولة يدو ًّيا ،)..وإذا
كان الأم ُر كذلك فنحن إ ًذا نستع ُّد
للتعامل مع بنية عقلية جديدة،
قد نتَّفق أو نختلف حول سؤالها
المهم .من يشكل من وبالتحديد؟
هي مسألة مثيرة للجدل،
والصراع حول ما إذا كانت
التكنولوجيا الرقمية جيدة أم
سيئة للعقل البشري أمر لا معنى
له .والأولى أن ينطل َق النقا ُش
حول حتمية تغ ُّير العقل .وحول
ذلك تولَّدت نبوءتان إحداهما
الأقرب للحدوث في المستقبل:
«إن جيل الألفية في العام 2020
لن يعاني أوج َه قصو ٍر معرفي ٍة
بارزة خلال ممارسة مهامهم ،وهم