Page 40 - RPM_INFORMATIKA_10 -Ganjil
        P. 40
     1.  Orientasi murid pada masalah: Guru memulai dengan
                                             menampilkan kasus nyata di mana sebuah komputer tidak dapat
                                             booting atau sebuah aplikasi tidak dapat berjalan dengan baik.
                                             Guru bertanya, 'Menurut kalian, mengapa ini bisa terjadi? Apa
                                             hubungannya dengan perangkat keras dan perangkat lunak?'
                                             (Memicu 'Penalaran Kritis' dan membuat materi menjadi
                                             'Bermakna'). Guru memuji murid yang berani berpendapat dengan
                                             kalimat: 'Ide yang bagus, saya menghargai usahamu untuk berpikir
                                             di luar kotak!'
                                         2.  Mengorganisasikan murid untuk belajar: Murid dikelompokkan
                                             menjadi 3-4 kelompok berdasarkan hasil asesmen awal dan minat
                                             yang telah diidentifikasi (Diferensiasi Proses: Guru dapat
                                             mengelompokkan murid dengan kesiapan serupa untuk dukungan
                                             terfokus, atau mencampur kesiapan untuk saling
                                             membantu).Setiap kelompok mendapatkan tugas yang sedikit
                                             berbeda (Diferensiasi Konten/Proses):Kelompok A (Kesiapan
                                             Tinggi): Ditugaskan untuk menganalisis skema arsitektur
                                             komputer yang lebih kompleks dan mencari tahu fungsi mendalam
                                             dari setiap komponen, serta mengidentifikasi jenis perangkat lunak
                                             yang berinteraksi langsung dengan komponen tersebut.Kelompok
                                             B (Kesiapan Sedang): Ditugaskan untuk mengidentifikasi
                                             komponen utama arsitektur komputer (CPU, RAM, ROM, I/O,
                                             penyimpanan) dan mengklasifikasikan jenis perangkat lunak
                                             (sistem operasi, aplikasi, utilitas) beserta contohnya.Kelompok C
                                             (Kesiapan Rendah): Ditugaskan untuk memahami konsep dasar
                                             perangkat keras (fisik) dan perangkat lunak (non-fisik) dengan
                                             bantuan ilustrasi visual dan video pendek yang lebih sederhana,
                                             serta menyebutkan minimal 3 contoh masing-masing.
                                         3.  Penyelidikan individu/kelompok:Murid menggunakan gawai dan
                                             akses internet untuk mencari informasi, gambar, atau video yang
                                             relevan dengan tugas kelompok mereka. (Mendorong 'Gemar
                                             Belajar' dan 'Kemandirian').Guru menyediakan berbagai sumber
                                             belajar yang telah disiapkan sebelumnya (Diferensiasi
                                             Konten):Link artikel, video simulasi, atau infografis interaktif
                                             (misalnya dari Rumah Belajar Kemendikbudristek) yang
                                             bervariasi tingkat kesulitannya.Guru berkeliling, memberikan
                                             bimbingan dan pertanyaan pemantik yang berbeda sesuai
                                             kebutuhan kelompok. Untuk kelompok C, guru mungkin
                                             memberikan bantuan lebih banyak dalam menemukan informasi,
                                             sedangkan untuk kelompok A, guru akan memancing pertanyaan
                                             yang lebih mendalam. Guru juga mengingatkan untuk selalu
                                             'Bermasyarakat' dengan saling berbagi informasi dan membantu
                                             teman.
                                         4.  Pengembangan dan penyajian hasil:Setiap kelompok
                                             mengembangkan produk sesuai dengan minat dan kekuatan
     	
