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EL TRIÁNGULO DE PASCAL
               Au nque Pascal  no descubrió el  triángulo, si fue el  primero en Occidente en
               explorarlo a fondo. Antes que él, varios matemáticos indios, persas, chinos y
               occidentales habían tratado aspectos de esta curiosa estructura. La propiedad
               más elemental del triángulo es que una casilla dada es el resultado de sumar
               las dos casillas encima de ella.  De este principio tan sencillo se  deriva una
               enorme cantidad de resultados.
                                           j()
                                          0,0
                                         ºªº
                                        0000
                                       ººººº
                                     O  Oml:fil!O   O

               Por ejemplo, el  desarrollo de un binomio elevado a una potencia n-1  tendrá,
               en cada uno de sus términos, los coeficientes correspondientes a la enésima
               fila del triángulo. Así:
                             (a+b)º -1
                                 1
                             (a+b) = l·a+ l·b
                                      2        2
                             (a+b)2 = l·a +2ab+ l· b
                                          2
                                                2
                                 3
                                      3
                             (a+ b) ~ 1 · a + 3a b + 3ab + 1 · b  2
                                 4    4   3    2 2    3    3
                             (a+ b) = 1 · a + 4a b+ 6a b + 4ab + 1· b .
               Otra aplicación inmediata del triángulo es el cálculo de combinaciones. En
              efecto, la  casilla k  de la  fila n corresponde a todas las  formas de escoger k
              elementos entre n,  sin importar el  orden.
                                       n  )   n!
                                     (  k   = (n-k)!k!.

               Por ejemplo, si  tenemos cuatro elementos y queremos escoger dos de ellos
              sin importar el orden, podemos hacerlo de seis formas:

                                   4  )   4!   4·3·2   6
                                 (  2  = (4-2)!2!  2T= .
              Esta fórmula es  la  que Pascal  explotó para calcular las  probabilidades del
              juego de los puntos.









                                       LA PROBABILIDAD Y EL PRINCIPIO DE FERMAT   141
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