Page 20 - E-MODUL METOPEN BERBASIS HYBRID LEARNING DENGAN TEKNIK SCAFFOLDING
P. 20

pemilihan acak, kita harus melakukan beberapa prosedur atau proses yang menjamin

                unit-unit yang berbeda dalam populasi memiliki kemungkinan yang sama untuk terpilih
                menjadi sampel. Manusia telah lama memiliki berbagai bentuk praktis dari pemilihan

                acak, seperti pemilihan sebuah nama yang dikeluar dari sebuah topi. Sekarang orang

                lebih  cenderung  menggunakan  komputer  sebagai  mekanisme  untuk  menghasilkan
                angka  acak  sebagai  dasar  pemilihan  acak.  Jika  kita  beruntung,  perwakilan  tersebut

                memiliki  catatan  komputer  yang  akurat  dan  menghasilkan  suatu  daftar  secara  cepat.
                Kemudian  secara  aktual  kita  harus  menarik  sampel  dari  daftar  tersebut.  Berdasarkan

                jumlah pelanggan kita ingin memiliki sampel akhir. Untuk kepenting contoh ini, katakan
                kita ingin memiliki 100 pelanggan untuk survei dan ternyata ada 1000 pelanggan yang

                tercatat 12 bulan terakhir. Kemudian pecahan sampling adalah f = n/N = 100/1000 = 0,10

                atau 10%.
                     Sekarang untuk menarik sampel secara aktual kita mempunyai beberapa pilihan.

                Kita  dapat  mencetak  daftar  1000  pelanggan  tersebut,  kemudian  membagi  daftar
                tersebut ke dalam jalur-jalur terpisah, letakkan setiap jalur dalam sebuah topi, kocok

                dengan  baik.  Tutup  mata  anda  dan  tarik  keluar  yang  pertama  dari  100  sampel  yang
                diinginkan, kemudian kocok lagi, dan tarik lagi sampel yang kedua, dst. Hingga yang ke

                100. Tetapi  prosedur  mekanik  ini  tentu  akan  menjemukan  dan  kualitas  sampel  akan

                tergantung  pada  seberapa  sempurna  kita  mengocoknya  dan  seberapa  acak  kita
                menjangkau ke  dalam topi tersebut. Mungkin suatu prosedur yang lebih  baik  dengan

                menggunakan sejenis bola mesin yang populer digunakan untuk berbagai undian. Kita

                memerlukan tiga set bola diberi angka 0 sampai dengan 9, satu set untuk setiap digit dari
                000  sampai  dengan  999.  (jika  kita  memilih 000 kita akan mengatakan 1000) Angka

                daftar nama dari 1 sampai dengan 1000 dan kemudian kita menggunakan bola mesin
                untuk  memilih  tiga  digit  yang  memilih  setiap  orang.  Di  sini  kesulitan  yang  jelas  nyata

                adalah kita harus memiliki bola mesin tersebut. Kedua prosedur mekanik ini bukanlah
                yang  sangat  mungkin  dan  dengan  pengembangan  komputer  yang  murah  terdapat

                banyak cara yang mudah.

                     Terdapat  suatu  prosedur  sederhana  yang  bermanfaat  terutama  jika  kita  telah
                memiliki nama-nama pelanggan di dalam komputer. Banyak program komputer dapat

                menghasilkan suatu seri angka acak. Mari kita asumsikan kita  dapat copy dan  paste
                daftar  nama-nama  pelanggan  tersebut ke dalam suatu kolom dalam suatu spreadsheet

                EXCEL.  Kemudian,  dalam  kolom  kanan  berikutnya  kita  masukkan  (paste)  fungsi
                =RAND() yang menurut cara EXCEL peletakan angka acak antara 0 dan 1 dalam sel.

                14 | Metopen dengan teknik Scaffolding
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25