Page 20 - E-MODUL METOPEN BERBASIS HYBRID LEARNING DENGAN TEKNIK SCAFFOLDING
P. 20
pemilihan acak, kita harus melakukan beberapa prosedur atau proses yang menjamin
unit-unit yang berbeda dalam populasi memiliki kemungkinan yang sama untuk terpilih
menjadi sampel. Manusia telah lama memiliki berbagai bentuk praktis dari pemilihan
acak, seperti pemilihan sebuah nama yang dikeluar dari sebuah topi. Sekarang orang
lebih cenderung menggunakan komputer sebagai mekanisme untuk menghasilkan
angka acak sebagai dasar pemilihan acak. Jika kita beruntung, perwakilan tersebut
memiliki catatan komputer yang akurat dan menghasilkan suatu daftar secara cepat.
Kemudian secara aktual kita harus menarik sampel dari daftar tersebut. Berdasarkan
jumlah pelanggan kita ingin memiliki sampel akhir. Untuk kepenting contoh ini, katakan
kita ingin memiliki 100 pelanggan untuk survei dan ternyata ada 1000 pelanggan yang
tercatat 12 bulan terakhir. Kemudian pecahan sampling adalah f = n/N = 100/1000 = 0,10
atau 10%.
Sekarang untuk menarik sampel secara aktual kita mempunyai beberapa pilihan.
Kita dapat mencetak daftar 1000 pelanggan tersebut, kemudian membagi daftar
tersebut ke dalam jalur-jalur terpisah, letakkan setiap jalur dalam sebuah topi, kocok
dengan baik. Tutup mata anda dan tarik keluar yang pertama dari 100 sampel yang
diinginkan, kemudian kocok lagi, dan tarik lagi sampel yang kedua, dst. Hingga yang ke
100. Tetapi prosedur mekanik ini tentu akan menjemukan dan kualitas sampel akan
tergantung pada seberapa sempurna kita mengocoknya dan seberapa acak kita
menjangkau ke dalam topi tersebut. Mungkin suatu prosedur yang lebih baik dengan
menggunakan sejenis bola mesin yang populer digunakan untuk berbagai undian. Kita
memerlukan tiga set bola diberi angka 0 sampai dengan 9, satu set untuk setiap digit dari
000 sampai dengan 999. (jika kita memilih 000 kita akan mengatakan 1000) Angka
daftar nama dari 1 sampai dengan 1000 dan kemudian kita menggunakan bola mesin
untuk memilih tiga digit yang memilih setiap orang. Di sini kesulitan yang jelas nyata
adalah kita harus memiliki bola mesin tersebut. Kedua prosedur mekanik ini bukanlah
yang sangat mungkin dan dengan pengembangan komputer yang murah terdapat
banyak cara yang mudah.
Terdapat suatu prosedur sederhana yang bermanfaat terutama jika kita telah
memiliki nama-nama pelanggan di dalam komputer. Banyak program komputer dapat
menghasilkan suatu seri angka acak. Mari kita asumsikan kita dapat copy dan paste
daftar nama-nama pelanggan tersebut ke dalam suatu kolom dalam suatu spreadsheet
EXCEL. Kemudian, dalam kolom kanan berikutnya kita masukkan (paste) fungsi
=RAND() yang menurut cara EXCEL peletakan angka acak antara 0 dan 1 dalam sel.
14 | Metopen dengan teknik Scaffolding