Page 236 - Jurnal Penelitian MTsN 6 Jakarta
P. 236

interaktif terbukti diterima dengan baik oleh siswa dan mendukung proses
                        belajar yang lebih aktif dan partisipatif.

                        4.1.3 Keterlibatan dan Interaksi Belajar
                              Aspek keterlibatan dan interaksi belajar berfokus pada sejauh mana
                        siswa aktif berpartisipasi dalam proses pembelajaran menggunakan
                        chatbot    “CEMARA”.chatbot        “CEMARA”       berperan     efektif  dalam
                        meningkatkan keterlibatan dan interaksi belajar siswa, karena mampu
                        menciptakan suasana pembelajaran yang interaktif, kolaboratif, dan
                        berpusat pada peserta didik.
                        Tabel 5. Statistik Keterlibatan dan Interaksi Belajar
                                 Statistik               Q5          Q6          Q7          Q8
                        Frekuensi Skor 1                  0           0           0           0
                        Frekuensi Skor 2                  0           0           0           0
                        Frekuensi Skor 3                  3           3           2           4
                        Frekuensi Skor 4                 21          22          20           17
                        Frekuensi Skor 5                  6           5           8           9
                        Total Responden (n)              30          30          30           30
                        Persentase Skor 1               0,0%        0,0%        0,0%        0,0%
                        Persentase Skor 2               0,0%        0,0%        0,0%        0,0%
                        Persentase Skor 3              10,0%       10,0%        6,7%       13,3%
                        Persentase Skor 4              70,0%       73,3%       66,7%       56,7%
                        Persentase Skor 5              20,0%       16,7%       26,7%       30,0%
                        Mean (Rata-rata)                4,10        4,07        4,20         4,17
                        Standar Deviasi (SD)            0,55        0,52        0,55         0,65
                        Kategori Interpretasi          Setuju      Setuju      Setuju      Setuju
                        Keterangan:
                        Q   = Question (pertanyaan)
                        (1) = Skala linkert; Sangat tidak setuju
                        (2) = Skala linkert; Tidak setuju
                        (3) = Skala linkert; Ragu-ragu
                        (4) = Skala linkert; Setuju
                        (5) = Skala inkert; Sangat setuju
                               Berdasarkan hasil analisis deskriptif pada Tabel 5, diperoleh nilai
                        rata-rata (mean) antara 4,07 hingga 4,20 dengan kategori “Setuju” pada
                        seluruh butir pernyataan. Hal ini menunjukkan bahwa responden memiliki
                        tingkat keterlibatan dan interaksi belajar yang tinggi melalui penggunaan
                        media chatbot.
                               Penelitian ini sejalan dengan pandangan Vygotsky (1978) dalam
                        teori Social Constructivism, yang menekankan pentingnya interaksi sosial
                        sebagai faktor utama dalam proses pembelajaran. Chatbot yang
                        dirancang dengan baik berfungsi sebagai mitra belajar virtual yang
                        memungkinkan terjadinya pertukaran informasi dan umpan balik secara
                        langsung, sehingga memperkuat konstruksi pengetahuan peserta.
                               Selain itu, menurut Moore (1989) dalam konsep Interaction Theory,
                        keberhasilan pembelajaran daring sangat dipengaruhi oleh tiga bentuk
                        interaksi, yaitu interaksi peserta dengan materi, dengan pengajar, dan
                        dengan media pembelajaran. Dalam konteks penelitian ini, chatbot
                        berperan sebagai media interaksi yang mampu menstimulasi keterlibatan


                                                              17
   231   232   233   234   235   236   237   238   239   240   241