Page 260 - KM Matematika_BG_KLS_IX
P. 260

mendapatkan  tepat  satu  sisi  angka.  Semua  kemungkinannya
                       telah didaftar oleh Karuna, yaitu (G, G, G, A), (G, G, A, G), (G, A,
                       G, G), dan (A, G, G, G).
                   3.   Tabel 4.4 berikut ini menyajikan kemungkinan dan banyaknya
                       cara agar pion pemain 1 dapat menuju persegi A, B, C, D, atau E.
                         Tabel 4.4 Kemungkinan dan Banyak Cara Pion Menuju
                                               Tujuan Akhir

                                                Kemungkinan
                         Tujuan Akhir       Kemunculan Sisi-Sisi         Banyak
                                                                          Cara
                                                     Koin

                                A                 (G, G, G, G)              1

                                                  (G, G, G, A)
                                                  (G, G, A, G)
                                B                                           4
                                                  (G, A, G, G)
                                                  (A, G, G, G)

                                                  (G, G, A, A)
                                                  (G, A, G, A)
                                                  (G, A, A, G)
                                C                                           6
                                                  (A, G, G, A)
                                                  (A, G, A, G)
                                                  (A, A, G, G)

                                                  (G, A, A, A)
                                                  (A, G, A, A)
                                D                                           4
                                                  (A, A, G, A)
                                                  (A, A, A, G)

                                E                 (A, A, A, A)              1
                       Berdasarkan tabel tersebut, banyaknya semua cara pion pemain
                       1 untuk sampai ke tujuan akhir adalah 1 + 4 + 6 + 4 + 1 = 16.
                       a.  2/16 = 1/8
                       b.  8/16 = ½

                       c.  6/16 = 3/8
                                                       1
                   5.   Frekuensi harapannya adalah    8  8 $  =  1.





                                                           elas I
                                                               X
                       Buku P
                                                         s K
                            anduan Guru Matematika untuk SMP/M
                 248 | Buku Panduan Guru Matematika untuk SMP/MTs Kelas IX
                                                        T
   255   256   257   258   259   260   261   262   263   264   265