Page 53 - TEORI & PRAKTIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
P. 53

3.3.Proses Pengembangan

                    Penelitian dan pengembangan idealnya bermula dari kebutuhan terhadap
                    suatu produk. Sementara produk yang butuhkan belum tersedia atau sudah

                    tersedia tapi belum optimal jika digunakan memecahkan masalah yang
                    dihadapai. Atas dasar ini diperlukan suatu proses pembuatan suatu produk

                    baru atau pengembangan produk yang sudah ada yang dapat digunakan
                    untuk memecahkan masalah.

                         Setelah  mengidentifikasi  kebutuhan,  selanjutnya  menentukan

                    karakteristik  atau  spesifikasi  dari  produk  yang  akan  dikembangkan.
                    Berdasarkan karakteristik atau spesifikasi ini dihasilkan produk awal yang

                    akan  diujicoba.  Proses  ujicoba  dilakukan  dengan  cara  mencobakan
                    produk di lapangan dengan sampel yang terbatas, kemudian dilanjut pada

                    sampel  yang  lebih  luas.  Selama  ujicoba,  data-data  dikumpul  dan
                    dievaluasi.  Proses  ujicoba  dan  evaluasi  dilakukan  secara  siklus  dan

                    berulang hingga menghasilkan produk berkualitas sesuai kebutuhan.

                         Berdasarkan  penjelasan  diatas,  maka  dapat  disimpulkan  bahwa
                    penelitian  pengembangan  merupakan  strategi  dalam  mengembangkan

                    suatu produk produk baru atau menyempurnakan produk yang telah ada

                    melalui prosedur sistematik mulai dari tahap merancang, membuat dan
                    mengevaluasi dalam rangka memenuhi kriteria konsistensi dan kefektifan

                    3.4.Model-Model Pengembangan
                    Ada beberapa model penelitian dan pengembangan yang dapat digunakan

                    untuk  mengembangkan  suatu  media, model atau bahan ajar,  yaitu:  (1)
                    model ADDIE (Analysis, Design, Develop, Implement, and Evaluate), (2)

                    Model Thiagarajan atau 4D (define, design, develop, and disseminate), (3)

                    model ASSURE (Analyze Learners, State objective, Select intructional
                    methods, media and materials, utilize media and materials, require learner

                    participation, evaluate and resive), (4) model Hannafin & Peck, (5) Model



                                                      44
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58