Page 144 - Naskah Akademik Pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial Pada Pendidikan Dasar dan Menengah (2)
P. 144

Digitalisasi Sekolah telah menyediakan                   Kartu dan Papan
            perangkat teknologi, seperti laptop, tablet,             Penggunaan kartu berupa kartu
            dan projektor ke sekolah-sekolah,                        instruksi atau kartu bergambar

            terutama di daerah 3T (tertinggal, terdepan,             dapat berguna untuk
            dan terluar). Selain itu, kolaborasi dengan              menggambarkan bagaimana
            provider telekomunikasi juga dilakukan untuk             mesin mengeksekusi instruksi
            menyediakan akses internet yang                          dan melakukan
            terjangkau atau gratis bagi sekolah-sekolah              sortasi suatu data. Papan
            yang membutuhkan. Hal ini memungkinkan                   dapat digunakan peserta didik
            lebih banyak peserta didik dan guru dapat                untuk menggambarkan alur
            memanfaatkan platform digital dan modul                  pengambilan keputusan atau
            interaktif dalam pembelajaran.                           mensimulasikan basis data.


            Platform Digital                                         6.  Evaluasi Pembelajaran

            Platform  yang  digunakan  adalah  yang                  Evaluasi pembelajaran adalah
            menyediakan  antarmuka  yang  ramah                      proses mengumpulkan
            pengguna,  dilengkapi  dengan  tutorial                  informasi tentang pencapaian
            interaktif, dan projek-projek kecil yang                 hasil belajar peserta didik
            memudahkan peserta didik memahami konsep                 untuk mengukur sejauh mana
            pemrograman. Keunggulan                                  tujuan pembelajaran telah
            platform digital adalah kemampuannya untuk               tercapai dan memberikan

            memberikan umpan balik instan, memantau                  umpan balik yang berguna
            progres belajar, dan menyesuaikan materi                 dalam perbaikan proses
            sesuai tingkat kemampuan peserta didik.                  pembelajaran. (Hamalik, 2002)

            Modul Interaktif                                         Evaluasi pembelajaran Koding
                                                                     dan KA dilaksanakan guna
            Modul interaktif dirancang untuk membuat                 melakukan perbaikan
            pembelajaran Koding dan KA lebih menarik                 perencanaan dan pelaksanaan
            dan mudah dipahami. Modul ini biasanya                   pembelajaran berdasarkan
            berbasis web atau aplikasi, dilengkapi dengan            capaian belajar peserta didik.
            animasi, video penjelasan, dan
            latihan-latihan praktis. Modul-modul ini                 Evaluasi               dapat

            merupakan perangkat yang memungkinkan                    dilaksanakan  oleh  guru,
            peserta didik untuk belajar secara mandiri               kepala  satuan  pendidikan,
            dengan panduan bertahap, sambil                          dan peserta didik. Evaluasi
            mengerjakan projek-projek kreatif seperti                oleh guru dapat
            membuat gim (game) atau animasi.                         dilaksanakan dengan
                                                                     pengamatan proses
                                                                     pembelajaran, diskusi sesama
                                                                     guru, dan analisis hasil
                                                                     penilaian hasil belajar peserta
   139   140   141   142   143   144   145   146   147   148   149