Page 385 - Álgebra
P. 385

R e s o l u c ió n                                  Hallamos las raíces.
             Ponemos  la  condición  x-2^ 0  y  x+3*0,  de
                                                                                          17]
             donde se obtiene x*2  y x^-3.                          9x + 17 = 0  -+  x = ----
                                                                                           9
             Pasamos todo al primer miembro.
                                                                    x - 2  = 0   ->  x = 2
                   x + 5   x + 1      x + 5   x+1  0
                                      ------------- <0              X + O=  0

                   x - 2 ~  x + 3     x - 2    x+3                             —>  X —~0

                                                                 Aplicamos el método de puntos críticos.
             Operamos

                 (x + 5)(x + 3 )-(x-2 )(x + 1)
                        (x-2)(x+ 3)


                    9x + 17
                              <0                                     cs={—;- 3  )u
                  (x -2 )(x  + 3)












                 1.  Construya un tablero como el que se muestra a continuación:

                                                          1    2   3
                                                          4  5   6
                                                          7  8   9

                                                          10  11  12

                 2.  Arme 12 fichas rectangulares de la siguiente manera:
                    En cada ficha habrá una inecuación que indicará uno de los números del tablero.
                    Ejemplo
                    Esta ficha indica el número 4.



                                                     Menor solución entera
                                                         de 2x + 1 > 7



                 3.  El juego  consiste  en  resolver el  problema  que  hay  en  cada  ficha  para  luego  ubicarla  en  la  casilla
                    correspondiente en el tablero.
                    El juego es individual y se termina cuando se completa el tablero.
   380   381   382   383   384   385   386   387   388   389   390