Page 102 - Report_Edit_v7
P. 102

เท่านั้นรวมทั้งมี การลดราคาในกรณีที่ซื้อผ่านทางช่องทางออนไลน์ เช่น PlayStation Store ที่มีการลดราคา

               ตามเทศกาลต่างๆ


                       ในอุตสาหกรรมเกมนั้น รายได้จากค่าโฆษณานั้นแทบจะไม่มีเลยเพราะว่าผู้ผลิตเกมตั้งแต่ตอนที่เริ่มต้น
               สร้างเกมมักจะไม่เลือกให้การโฆษณาเป็นช่องทางรายได้หลักเพราะวัตถุประสงค์ของคนเล่นเกมคือความสนุก

               เพลิดเพลินจากการเล่นเป็นหลัก เกมจึงมักจะออกแบบให้กระตุ้นการใช้จ่ายบนช่องทางอื่น ๆ เช่นการซื้อ item

               ในเกม การออกโปรโมชั่นการเติมเงินเพื่อให้ได้ตัวเลเวลพิเศษ เป็นต้น ดังนั้นรายได้จากค่าโฆษณาจึงมักได้มา

               จากเกมประเภท Casual ที่ดาวน์โหลดฟรีและมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่นั่นเอง


                       5.2.4 ผลการศึกษาและส ารวจข้อมูลพฤติกรรมผู้เล่นเกม

                       จุดประสงค์การส ารวจมีรายละเอียด ดังต่อไปนี้


                          •  เพื่อเข้าใจลักษณะกลุ่มเป้าหมายต่อการเล่นเกม

                          •  วิเคราะห์พฤติกรรมและทัศนคติที่มีต่อการเล่นเกม

                          •  บ่งชี้ระยะเวลาการเล่นเกมและความถี่ในการเล่นเกม

                          •  จุดมุ่งหมายในการเล่นเกม


                       ระเบียบงานวิจัยเชิงปริมาณ


                          •  วิธีการการเก็บข้อมูล : การสัมภาษณ์แบบเผชิญหน้า

                          •  พื้นที่ทาการส ารวจ : กรุงเทพฯ

                          •  จ านวนตัวอย่าง : 400 ตัวอย่าง


                          •  วิธีการเก็บข้อมูล : CAPI โดยผ่านอุปกรณ์แท็บเล็ต

                          •  คุณสมบัติกลุ่มเป้าหมาย :
                                 o  เพศชาย / หญิง

                                 o  อายุมากกว่า 13 ปี

                                 o  มีพฤติกรรมการเล่นเกมอย่างน้อย 3 ครั้งต่อสัปดาห์

                                 o  มีระยะเวลาการเล่นเกมไม่น้อยว่า 30 นาทีต่อสัปดาห์


                       โดยแบบส ารวจข้อมูลพฤติกรรมผู้เล่นเกมนั้นมีวิธีการเก็บข้อมูลโดยการสัมภาษณ์แบบเผชิญหน้าโดย

               เป็นการส ารวจในพื้นที่กรุงเทพหมานครโดยมีประชากรกลุ่มตัวอย่าง 400 คน ซึ่งคุณสมบัติกลุ่มเป้าหมายที่
               ส ารวจคือ  มีพฤติกรรมการเล่นเกมอย่างน้อย 3 ครั้งต่อสัปดาห์และไม่น้อยกว่า 30 นาทีต่อสัปดาห์ด้วย

               ซึ่งผลการส ารวจข้อมูลพฤติกรรมผู้เล่นเกม มีผลส ารวจ ดังนี้



                                                           102
   97   98   99   100   101   102   103   104   105   106   107