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Más allá del aula III: Experiencias y reflexiones docentes

            (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando
            datos  a  la  información  existente)  bien  en  la  forma  de
            presentarlos o en contenido y forma simultáneamente. (P.2)

            Con  la  aparición  de  la  web  2.0  la  red  de  internet  se  ha
          transformado  de  un  gran  medio  en  el  que  la  información  es
          transmitida y consumida, al ser una plataforma en la que se crea
          contenido, se comparte y se reutiliza la información. También se ha
          considerado  la  web  2.0  como  “una  tecnología  que  consiste
          fundamentalmente en el cambio de papel del usuario de la red, que
          pasa de ser un mero lector a ser un lector-telespectador a escritor-
          realizador  audiovisual”  Ruiz  (2009;  citado  en  Amat,  2011  p.10).
          Según  O’Reilly  (2005);  citado  por Cobo  y  Pardo,  2007,  p.45) se
          entiende a la web 2.0 desde los siguientes siete pilares:

            La World Wide Web como plataforma.
            El fortalecimiento de la inteligencia colectiva.
            La gestión de las bases de datos como competencia básica.
            El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software.
            Los modelos de programación ligera junto a la búsqueda de la
          simplicidad.
            El software no limitado a un solo dispositivo.
            Las experiencias enriquecedoras de los usuarios.

            Dado  lo  anterior  se  puede  concluir  que  una  de  las  formas  de
          alcanzar el aprendizaje es a partir de actividades que desarrolla el
          sujeto para construir el conocimiento colectivamente, es decir que
          a  raíz  de  las  vivencias  de  una  experiencia  sobre  una  serie  de
          acciones  orientadas  por  el  docente,  el  estudiante  puede  realizar
          cierto  nivel  de  análisis,  conjeturas  y  establecer  relaciones  que
          conlleven a generar un aprendizaje colaborativo.
            De  tal  manera  que  la  Web  2.0  teniendo  a  la  Internet  como
          plataforma que abarca todos los dispositivos y aplicaciones, y que
          actúa  como  servicio  de  actualización  continua;  el  avance,
          innovación y desarrollo de la web 2.0 se produce en la medida en
          que  las  personas  la  utilizan,  la  aprovechan  y  combinan  datos  de
          múltiples  fuentes,  proporcionando  nuevas  experiencias  a  los
          usuarios,  creando  efectos  de  red  a  través  de  una  arquitectura  de



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