Page 77 - Filsafat Ilmu dan Rekonstruksi Teori - Syarifuddin
P. 77

segala hal yang berkaitan dengan penyimpangan tindakan dari anak dikarenakan
        orang tua dapat memonitor secara langsung kegitan, jadwal, hingga presensi anak.
              Salah satu sekolah yang menerapkan parental reporting adalah The Technical
        School-East Kent College (www.eastkent.ac.uk). Sekolah ini memiliki portal khusus
        bagi orang tua untuk mendapatkan segala informasi yang dibutuhkan baik tentang
        sekolah, kegiatan, maupun perkembangan anak (East Kent College, 2017). BECTA
        (2004) pun menemukan dalam sebuah studi kasus bahwa para orang tua merasa
        lega karena dapat terlibat langsung dalam pembelajaran anak-anak mereka juga
        mendapatkan informasi tertentu dari pihak sekolah.


        G.  Perkembangan TIK Terbaru dalam Pendidikan di Inggris

              Beberapa perkembangan TIK seperti Virtual Reality (VR), Augmented Reality
        (AR) serta Internet of Things (IoT) juga mulai memiliki peran dalam pendidikan di
        Inggris. Meskipun penggunaannya belum dapat dikatakan merata di seluruh sekolah
        di  Inggris,  namum  komitment  pemerintah  Inggris,  perusahan  swasta,  yayasan
        nirlaba, dan universitas turut meningkatkan penggunaannya di sekolah. Bagaimana
        di Indonesia? Saat ini penerapan TIK dengan segala hal harus menggunakan dan
        memanfaat TIK sebagai perangkat yang mendukung semua pelaksanaan proses
        aktivitas  dari  seluruh  sektor/bidang.  Penerapan  TIK  ini  sangat  terasa
        penggunaannya di akhir-akhir tahun 2019 di Indonesia khususnya dan seluruh dunia
        pada  umumnya  bersamaan  dengan  muncul  wabah  penyakit  Pandemi-Covid  19,
        yang memaksa harus melakukan pembelajaran, proes kerja dan lain sebagainya
        melalui  berbagai  media  misalnya;  Zoom,  google  meet,  WhatsApp,  dan  lain-lain
        semuanya dilakukan secara daring.



        1.  Virtual Reality
           Virtual Reality (realitas maya) adalah sebuah teknologi simulasi yang membuat
           pengguna  dapat  berinteraksi  dengan  lingkungan  yang  berada  di  dalam  dunia
           maya. Tahun 2016 perusahan Google memperkenalkan VR kepada 1 juta murid
           di Inggris sebagai bagian dari inisiatif pembelajaran dengan metode baru. Selain
           itu juga  dibangung  pusat  pelatihan  VR  untuk  para  guru-guru  di  berbagai  kota
           (Arnass, 2016). Menurut Graeme Lawrie, Direktur Inovasi di Savenoaks School,
           VR adalah cara pembelajaran sangat interaktif dan menyenangkan. Sementara
                                                                                       66
   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81   82